(內有劇情討論,請慎入)
這部是完全的原創作品,因為原作是手機上面的同名卡牌遊戲
營運商Cygames不知道哪根筋接錯了,居然把這款遊戲改編成動畫
又,因為這款遊戲非常非常非常賺錢的關係,所以...
這部動畫的品質異常的高啊!
照慣例先來一張宣傳圖
這三位分別是槌子頭的凱薩、爆炸頭的法瓦羅,以及後面的阿米拉
這部作品設定在一個人、魔、神都存在的世界觀
但是有個傢伙卻是在這三大種族之外,是個犯規、作弊的存在
相信各位已經猜到了,那就是...
巴哈姆特(バハムート)
與歷史設定相異,巴哈姆特在本作中依然是以龍的型態現身
(感謝Final Fantasy的製作團隊把一條魚變成了帥氣的龍)
這條黑龍的力量壓倒性的強於三大種族,並且純粹以破壞為第一目的
上次巴哈姆特甦醒後是以身為神的一方的宙斯與魔的一方的撒旦化為封印
把這條臭龍給封印住
但是有封印就有鑰匙,身為宙斯的神之鑰匙與撒旦的魔之鑰匙分屬不同的地方被嚴密保存著
明明被嚴密的保管著,因為劇情需要的關係就是有人有辦法把鑰匙給偷出來
回到人間,本作雙男主角法瓦羅與凱薩是死對頭
前者是盜賊,後者是騎士,兩位現職都是賞金獵人
而這個盜賊法瓦羅也是標準的風流倜儻的玩咖,有錢就去酒店抱女人
根據不成文的慣例,這種玩咖一定會被整
所以法瓦羅就遇到了阿米拉,一個謎一般的女子
口裡說著要找人帶她去海姆冥界
偏偏法瓦羅這個花心大玩咖嘴巴又很愛臭屁,就吹噓說自己去過海姆冥界
本來以為可以輕鬆騙到一個年輕貌美的女孩,結果...
阿米拉不知道哪來的魔力,居然讓法瓦羅屁股長了一根惡魔的尾巴
這下法瓦羅就跑不掉了,於是只好乖乖踏上前往海姆冥界的路
凱薩則是出身於騎士世家,家族卻因為某次護鏢失敗而被處死
輾轉之下得知劫鏢的正是法瓦羅的父親
於是就踏上了他的復仇之路
整個故事因為是原創的,所以故事發展都很新鮮
像是在路上遇到的200歲死靈法師蘿莉:麗塔
其實是因為當初村子遇到魔物而全滅
而麗塔想留下這個村子的回憶,於是用了不知道哪邊撿來的邪書把全村的人都變成了隨她操縱的殭屍
就這樣辦家家酒玩了200年,直到凱薩不小心誤闖
而法瓦羅跑來要賺賞金,沒想到就這樣打破了200年的辦家家酒
最後麗塔為了守護自己的殭屍父母,反倒被咬成殭屍
但是這個兩百歲老太婆留了很多手,所以雖然變成了殭屍卻沒有喪失自己的意識
進而加入了主角群的冒險行列
而加入團隊後的麗塔則是處處發揮著200年累積的智慧
就跟老媽子一樣一直照顧著凱薩,以及之後會合的法瓦羅
雖然有時候還是會出槌啦
回到女主角阿米拉,她的身分是神也是魔
身上配著一個母親給予她的吊飾,並且相信自己的母親就在海姆冥界
但是這個阿米拉就跟小孩子一樣愛吃又很好奇
然後吃完就睡
之後身世之謎解開後,其實也不難了解到為什麼會有這樣的行為舉動
負責阿米拉的配音員是清水理沙,算是非本行,因為她其實是劇團的演員
但是這次飾演幼稚的阿米拉卻是入木三分,徹底的顯現出阿米拉天真幼稚的一面
而清水理沙所演唱的片尾曲也是相當動聽
另一大女角是聖女貞德
聽到貞德就知道又是一個照慣例會被婊的角色,劇中是個死腦袋
在故事裡她具有神的加持,可以發揮出超越常人的神力
所以才會被稱為聖女
而之後也毫無意外的被誣陷,然後被放火燒(有沒有聖女貞德不管在哪個作品幾乎都逃不了被火燒的八卦)
接著墮落成惡魔
最後由天使米迦勒使出捨身攻擊把她變回了人類,然後在一旁看戲
大戰結束後還是一樣在當騎士,不能升官QQ
說到米迦勒
這位天使是無性別,負責守護巴哈姆特的封印
偏偏神之鑰匙被阿米拉給偷走,要追擊的時候又被不知名的力量給阻擾
最後還被黑化的貞德給捅了一劍,實在是個悲情的角色
另一個也是個神,只是...
這位是巴克斯,以及旁邊的漢薩(鴨子)
這兩尊都是神,因為不明原因,他都在人間駕駛馬車四處晃晃
負責發送賞金給達成委託的賞金獵人
除了最後兩集有點神的樣子以外幾乎都在喝酒
漢薩則是努力避免被阿米拉給吃了(慢著!)
以及從麗塔的魔掌中活下來,因為麗塔很愛玩他
惡魔這一方,最上鏡頭的就是阿薩謝勒
本來以為是個boss等級的角色,沒想到被主角們合力打倒之後
又被其他惡魔給背叛
淪落到人間的時候又被巴克斯的馬車給輾過去
本作最慘的角色大概就是這位了吧...
還好最後一集給了他一點面子
比較可惜的地方在於後面開始趕戲了,特別是第九話遇到觀察者之龍後
感覺前面埋了很多伏筆,最後來不及了只好選一條來收
幸好最後結局非常王道,或者該說王道過了頭,有一點點點了無新意
劇情的部分算是有點小跌跤,但是在作畫的部分可不是這樣
因為出資者是Cygames,手機遊戲是目前日本當地的銷售主力
而原作遊戲"巴哈姆特之怒"又是長年的銷售主力
多虧了眾多的日幣戰士(課金玩家),他們有錢到可以直接跳過籌組製作委員會
而是由遊戲公司直接出資找人來製作
傳統上籌組製作委員會的目的是在於多方資金統整匯入後可以分散風險
Cygames這次卻選擇自己扛下來,完全不計成本也不考慮失敗的風險
號稱總作畫張數約20000張,遠遠超過一般的3000張水準
整個作畫的可動比也大幅超越其他同時期的動畫,甚至連其他老牌的製作公司都沒這麼大手筆
因為"要讓一個畫面中可以動的角色變多"這件事代表要用上更多的時間去製作每一個畫格
通常製作公司為了效率跟金錢,都會盡量減少畫面中可動物件的數量
減少數量這點在神擊的巴哈姆特Genesis中並不常見
雖然在作畫上花了成本,但是最忌諱的事情卻還是發生了
第六集結束後居然安排了一個總集篇來墊檔,這個在季番作品裡面已經很少見了
通常是在動畫製作上開天窗了才會這樣
這點讓人覺得有點不可思議,畢竟經費都砸了居然還會開天窗
另一個砸經費的地方是配樂,Cygames有錢到直接請整個管弦樂團來負責背景配樂的錄製
而不是靠傳統的電腦後製或是電子音樂
甚至還有一周叫樂團來錄兩次的傳聞,只能說有錢真好
"神擊的巴哈姆特Genesis"算是這幾年來少見的異端作品
經費無限,劇情在初期相當的新鮮,後期卻走向王道中帶有一點保守
配樂又是滿滿的管弦樂團震撼演出
整體看來,在話題的製造與觀眾的評價上,神擊的巴哈姆特Genesis算是成功了
或許這會讓更多的手機遊戲商跳下來不計成本的製作動畫也說不定