這玩意買了超過一個月了,礙於事物繁忙所以乾脆直接PO開箱與簡評文比較有內容
觀賞前請先注意,本文內有劇情透漏...
話說這代真的是一上市就獲得一片的好評,而且初期還奇貨可居
本來小兵打的如意算盤是等他出了一段時間,降價了再買
沒想到第一批貨被搶的一乾二淨,完全是有定的顧客才有貨
之後想下定的還得排到後面等第二批,問題是第二批貨的進貨時間卻遲遲沒有下文
X的,我的時間可沒那麼多可以耗啊
情急之下直接向巴哈商城下定,果不其然很快的就送到了
(代價就是價格完全沒得討論...)
好了,廢話不多說趕快來開箱吧
首先是正面
深藍色底,配上金色的標誌
很傳統的真三國無雙式設計
背面
這次的重點都寫出來了
拉近點瞧瞧
電影式的一騎當千
打開來看看
左邊是中文說明書(整本的),右邊則是...GT5??
其實是因為光碟現在在PS3裡面沒拿出來啦
箱子開完了來聊聊心得
小兵目前玩到的進度是故事模式全破,含故事模式可以取得的獎盃都取得
戰史模式則受限於時間只玩了1/5而已
首先,這個真三六真的是一個很重大的突破
第一他改善了五代那種比較近乎PS2時代的模組,這代的模組精細度真的很誇張
貼圖材質也是跳躍式的進化,從PS2.7一下子跳到正統高解析時代該有的表現
也因為如此的進化,所以才有辦法作到無縫式的遊戲體驗
故事模式每關開始時是採用說書的方式闡述這一關的開始背景與時代現況
而每一關的主角都不一樣,所以可以體驗很多角色在那個時空下與其他武將所產生的羈絆
接下來畫面跳到軍營,我們便可以操控畫面上的角色在軍營裡與兵卒、將領、無雙將領等互動
同時也可以進行購買武器或是武將能力的提昇
出陣時則只須與軍營裡的key man交談便可以進入戰鬥模式,而這之間是完全無縫的
戰鬥中也可以進行武器的替換、能力的提昇等
完全不需要像以往必須等待戰鬥結束才能變更,系統可說是非常的靈活
劇情演出也是非常的吸引人
魏傳強調曹操所背負的責任與武將之間的情誼,為此他在部下的面前卻是非常的冷血
夏侯淵被黃忠殺死時,曹操吭都不吭一聲
典韋用生命掩護曹操,當下的他是多麼的不捨,但是他回到陣營裡時卻依然故我
一直到他死前,才能放下從黃巾之亂以來一直一肩扛起的霸道
才能夠在所有的觀眾面前流露出他對死去武將的那份深厚的情誼
吳傳則是強調吳將之間的家族情誼
整個吳國就像是一個大家庭一樣,有你有我,才有今天的吳國
最後的破台影片,孫權抱起他的太太(步夫人,遊戲裡面取名為練師)走向櫻花樹下
與武將們一起飲酒,享受大家在一起的氛圍
蜀傳倒是正統多了
一切按照以往真三國無雙的方式在走,最後一關則是相當正統的五丈原之戰
劇情方面也以"仁"為本,夾帶著以往熟悉的三國橋段
倒是有一關令人熱血沸騰,那就是長板之役張飛的橋段
我們都知道那時候張飛以一檔百,把長板橋給擋住
沒想到真三六卻是用火焰擋住,玩家操縱張飛一口氣將眼前的敵人全部擋下
配合張飛豪爽的個性,熱血度根本是破表!
最後也是這代最強調的晉傳,走的是正統風格
司馬懿在諸葛亮死後認為這個時代已無他能一展長才的地方,便開始埋下他的建國大業
後續的司馬師更是將整個魏國內部都打下來,將整個基礎留給了司馬昭
而司馬昭也從一開始無心參政,直到最後因為這個世界不斷的出現庸才想要造反的混亂格局
最後便決定起身一統天下,來根絕眼前這混亂的人世間
雖然沒有稱帝,但是他死後司馬炎便推翻了曹魏,建立晉國
製作小組在晉傳尾聲玩了一下,不刻意參照正史或是演義的內容將劉禪描繪為一個昏庸的君主
而是借用司馬一家最看中的"器量",讓劉禪一見到司馬昭就了解到司馬昭的器量是足以一統天下的程度
便自願的開啟城門投降,不願像之前的文欽、毋丘儉之亂,甚至是諸葛誕那樣為了自己而犧牲底下的百姓與士兵
一連串的劇情,其實都是為了鋪設這最後的結尾
而片尾動畫中,劉禪在樂不思蜀時,也說了他"不用再受到先人一輩的指使而去做事"感到高興
與司馬昭的看法不謀而合,同時也是製作小組對三國時代的看法
三國的英傑們,為了自己的夢想與野心去開創了三國時代
在夢想與野心消逝後,一切都必須回到根本
仁之道、霸道,甚至是家族的情誼,都不足以一統天下
姜維正是活在先人陰影下的一顆棋子,不斷的重複已經失去意義的戰爭
而跳脫先人陰影的司馬昭,他為了平息戰亂的氣度,才足以容納整個中原
當然歷史是死的,故事是人說的
埋藏在時光裡的真相到底是什麼,相信已經不是那麼的重要了
但能夠讓人的心靈產生共鳴的劇本,就是一本出色的劇本
各位看倌,您說是吧
打了這麼多,差不多該輪到簡評了
評分標準與往常一樣
1. 畫面:9
難以置信的大躍進
貼圖材質與模組精細度的大進化讓人玩起來的視覺效果可說是大滿足!
雖然還是有人鞭畫面不夠好,不過我認為從五代到六代的進化已經讓我非常滿意了
2. 遊戲性:9
故事模式的劇本好到讓人掉眼淚,過場運鏡等表現就有如電影一般的出色
玩起來也是正統的真三玩法,與五代那種跳躍式的進化不同
加上易武攻擊、免費的下載內容等
只可惜戰史模式內容稍嫌死板,而且取消了自由模式讓人感覺有點可惜
3. 系統:8.5
相當龐大的內容,裡面含有非常多的蒐集要素
閱覽模式裡也有很多東西可以觀賞
只是很多小地方依然感覺不夠用心,像是一些物件卡住的狀況、武器適性並非貼近以往的真三等
4. 故事性:9.5
這個真的是沒話講的棒
玩過的人除非是那種雞蛋裡挑骨頭,或是非正史/演義不看的人以外應該都會被這精彩的故事劇本給打動
5. 音樂:8.5
讓我最有印象的是晉傳最後一關的背景音樂
那種滄桑、浩大的氣魄真的是讓人聽了都起雞皮疙瘩
但是,其他的配樂卻不夠搶眼
本來想說給8分,看在可以免費下載歷代動人的配樂與聲優"伊藤かな恵"的加入下多給0.5
總分:44.5
非常出色的一代,比起上一代更是飛躍式的進步
也恭喜omega-Force小組拿下最佳進步獎(五代:38.5 --> 六代:44.5)
這代的好評不是沒有原因,雖然美國那邊的評分給得很普通
但是對於我們這種喜歡無雙系列的玩家而言,這樣的進化是值得肯定的