全新思路卻完美契合的大作 人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii 全破心得與簡評

人龍作品第一次讓真島大哥當主角,沒想到卻一拍即合。

不敢說是有史以來最棒的人龍,但可以肯定的是人龍工作室已經很清楚該怎麼拿捏遊戲的方向了。

 

注意:以下內容會提到劇情,沒玩過的請斟酌瀏覽

 


 

先簡單講一下劇情大綱

 

我們的大哥 真島吾郎aka前夜總會負責人 兼 真島建設組長 兼 系列作中最自由的人,被發現獨自一人倒在夏威夷群島"里奇島"(架空島嶼)的沙灘上,不只身無分文還失去記憶,被發現他的少年"諾亞"帶回家裡照應。

此時失憶但至少清醒的真島,發現里奇島長期受到海盜的騷擾,在本性驅使之下趕跑了海盜,卻也意外地搶了艘海盜船成為海盜。

從海盜的口中得知,原來這個世界上還有人以扮演海盜為樂,而且還真的有一個"寶藏的傳說":埃斯佩蘭薩的財寶。

就這樣,真島帶著希望能見識外面世界的諾亞,以及諾亞的父親:前藏寶獵人兼航海士的"傑森"、廚師兼保鑣的"",以及其他海盜船水手們一起踏上尋找傳說中寶藏的旅途。

 


 

本作也是人龍工作室首次嘗試"海上戰"的遊戲。真島所指揮的海盜船"吾郎丸"可以在夏威夷海域上馳騁,並與敵方海盜船展開海上船戰。

而且海上戰還不是小遊戲程度的規模,而是主線等級的重要系統,哪天人龍出空戰遊戲我都不訝異了。

 

而地面上的戰鬥系統則是延續過往人龍系列的動作遊戲模式。

有別於本傳因為是以春日勇者團(?!)為主角,真島外傳就只有真島一個人在陸上作戰(尾隨的諾亞會躲起來、小老虎吾郎會支援攻擊),所以順理成章地用動作遊戲模式來作。

(諾亞)

 

不過必須說,真島大哥真的太強了...

有玩過人龍系列作的都知道,每次對到真島吾郎都是苦戰,因為真島大哥的鬼閃現繞背攻擊比起桐生一馬的笨拙直拳要強多了,真島大哥速度每次都是點滿的。

而人龍工作室也沒忘記這個設定,所以...玩家可以用真島的狂犬風格重現當年神速繞背攻擊的快感。

本作雖然還是有提供第二種戰鬥風格"海盜",不過老實說本天兵只要對到BOSS都是一律切成狂犬風格打,閃現繞背打真的太爽了!敵人完全被你玩在手裡,不只打不到你還會被你斷招,就跟當初玩家對到真島時一樣。

相較起來的海盜風格因為彎刀的出招段數很少,連起來反而很卡手,有一種當初桐生的笨拙感。

海盜風格方便的還是蓄力槍,掃雜魚既快又有效,雜魚才剛圍上來就被你一槍炸飛,手槍蓄力居然能變範圍技大砲實在很好用XD。

勾繩雖然可以破防,但用最多的地方反而是地圖探索......。

 

也因為是古老動作遊戲版本的人龍戰鬥系統,所以以前七代時抱怨過的先天單敵鎖定系統又再次地跟玩家見面了。

複習一下,單敵鎖定就是你一次只能對到一個敵人,但是很多個敵人可以包圍對上你,你很難使用範圍技清敵人,而敵人全圍上來各出一拳你就躺地了。

幸好我們可以用海盜風格的蓄力槍遠遠的先把敵人清到剩下一兩個後,再切回狂犬一個一個切。

總之真島大哥就是強!哪像桐生每次開個一兩槍就沒子彈之外還把槍給丟了,真島大哥有無限彈!

(七外的飛鏢師兼吧檯妹,八外不只有出演,還可以請他上船,模還是一樣最精緻,人龍工作室了解大家的需求。)

 

 

故事一共只有五個章節,而且每個章節的"故事"部分還相當的簡潔(白話翻譯:短),所以我們很多時間都可以放在探索上。

第二章來到夏威夷檀香山後,陸地上能探索的部分就幾乎全開放了。通常這時候玩家都會很捨不得回船上XDD。

而等到海盜支線故事開啟後,追逐海盜的冒險實在很有趣,這時候又不想回陸地了XDD。

(諾亞的二姐:莫娜,配音員是上田麗奈)

 

真島大哥遇到的支線故事也都很白癡or單純。

當對方耍白癡的時候真島大哥還會順勢吐槽,一點都不像一代以後的樂子人MAJIMA,反倒像當初零代那個還在當夜總會經理的認真真島。

而單純的部分就真的很單純,例如海盜支線基本上遇到的對手都沒啥特別背景設定,很單純的就是個壞蛋,狠狠教訓後結束支線。

 

但回到主線時,真島大哥的腦袋卻又開始靈光起來了。

懂得利用各方勢力的目的來互相牽制,進而推進自己的目標。

如果還不懂,就直接用拳頭溝通,揍一輪後對方就聽話了。

雖然劇中表現裡真島大哥腦袋超精明又靈光,不過這其實是建立在"對手實力都不怎麼樣"的前提上。

不管是假環保真挖寶的黑道,還是貪財的哈庫,抑或是躲在瘋狂蘭提斯的胖子與老女人以及白髮蒼蒼的紐約信貸業者,本質上都是一個字:貪。

而真島大哥不貪,只想帶著諾亞去見世面。反倒讓真島變成旁觀者清的立場去看破對方的防線。

就外傳來說,如此簡單的故事設定的確是方便了角色演出,玩家玩的時候也不用想太多,只要跟上大哥就好。

(海盜船的交誼廳吧檯,坐了一排怪人船員...)

 


 

簡單介紹完故事跟系統後,接著是簡評的部分

 

畫面表現:9

這次本天兵是用PC(Steam平台)玩的,由於人龍工作室導入Unity遊戲引擎架構的關係,人龍不只平台移植難易度下降,連硬體需求都降低。

貼圖材質相當出色,整體畫面的表現是肉眼可見的好,流暢度也能接受,別忘了本天兵的電腦顯卡還是老古董的AMD RX570 4G而已(剛好在硬體需求下限附近)。

而且幾乎所有的過場都是即時運算,所以我們可以替真島大哥換上奇裝異服來認真過劇情XD。

唯一可惜的是整體顏色的對比調得太強了,亮的時候會亮到整個畫面失去細節,暗的地方又暗到伸手不見五指的程度。

另外不好不壞的是新圖的三個主島嶼都是大量使用八代地下迷宮的家具素材去點綴的,這個在八代為了白金獎盃刷地下迷宮刷到快起笑的本天兵眼裡實在感觸很深。

 

遊戲性:9.5

基本上與八代持平。地圖除了夏威夷檀香山外,還多了里奇島、聶雷島、瘋狂蘭提斯等三座主島嶼,以及各海域提供探索用的小島。

人龍該有的探索要素與蒐集要素都一應俱全,可以直接視為八代移植,還多了海盜船模式。

沒有滿分主要還是一些小地方有刻意做出限制,例如海盜船的移動速度太慢了,以及海盜船一被掛上異常屬性就什麼都不能做,必須回到甲板模式拉煙霧修船,這點真的很煩。

 

系統:9

這代沒有酒店(完全沒有,檀香山的酒店都不能進,猜是因為諾亞在身邊的關係所以捨棄),取而代之的是只有一次的支線"港區女子"。

這支線就是看秋山(著名搞笑藝人,也是廚師兼保鑣"勝"的原型)在那邊耍白癡的周旋在美女身邊結果落得一場空的搞笑支線。

論笑果真的相當出色,支線結束後港區女子們也會上船變成可用的船員(還超強!),算是沒有酒店的彌補。

不過八外改回動作戰鬥系統是沒關係,但是海盜風格硬直太多段數又少,常常要切回狂犬才能有效率的輸出。

以及上一項提到的海盜船戰鬥中真的很搞人的異常屬性,另外火箭筒出場次數也不如煙霧修船。

 

故事性:9.5

當海賊找寶藏一事一開始以為是真島大哥在鬧,直到最後的彩蛋才讓我們了解到大哥的真性情。

故事深度與感觸人心的程度絕對是本傳等級的優異,有在玩人中之龍系列的玩家一定要補一下八外的故事。

 

音樂:8.5

片頭那個"嗚挖歐挖歐~~"很洗腦XD。其他的都很人中之龍,BGM對劇情演出都相當映襯。

另外在七外扮演"赤目"的初夏優香(First Summer Uika)小姐這次居然扮演小男孩諾亞,也配得很好。

希望下次還能看到初夏優香小姐的演出。

 

總分:45.5/50

真島大哥擔當主役的首戰,同時也是令人嘖嘖稱奇的一役。

就如前面所言,只要有玩過人龍,八外絕對不能錯過

本天兵對人龍系列的喜好度排名也變成0 > (8+7外+8外) = 1 > 7 = 6 > 4 > 5 > 2 > 3

七代外傳、八代、八代外傳這三款連起來一起玩,感觸十分巨大。

 


 

結尾來提一下最後的彩蛋,因為太精彩了。

故事的最後,冴島帶著真島去病院找桐生,這時候才知道原來八外時間線就真的是接在八之後。

(遊戲裡我們會得知八代最後迷宮"聶雷島"上的核汙染物正在清除工作。由此可以得知是八代後,但是後多少不知道)

八代最後桐生半脫離大道寺的監控,用本名去醫院治療癌症。而八外最後就是這些與桐生同時代的同伴們一起去探病。

而真島當初就是聽到夏威夷傳說中的寶藏有"長生不老藥",所以才一股腦地跑去夏威夷尋寶。

卻也沒想到意外地失去記憶,失去記憶後居然也陰錯陽差地踏上尋寶之旅。

雖然最後在寶藏堆裡沒有找到長生不老藥(劇情有演,長生不老藥是"龍延香",遊戲中是對神經與心臟以及長生不老有用,所以桐生吃了大概也沒用)。

不過卻也讓真島在探病時有一個很精采的故事,可以說給桐生與堂島大吾聽。

(日本知名Youtuber:牛沢(うしざわ),應該算是玩人龍最有名的YTer,沒想到玩一玩連自己也進去了,而且還有一段很搞笑的故事)

 

就如真島大哥在最後所提,結局的寶藏拿了只會讓人失去動力,最精采的正是這段尋寶過程的點點滴滴。

而這正是每一次玩人龍最有趣的部份,看到結局的惆悵都是每一次在架空的人龍世界裡體驗的樂趣所轉化而來。

期待人龍工作室的下一部作品,因為本天兵相信他們已經很了解要如何作出一款出色的遊戲了。