"<劇場版 高校艦隊>在台上映"的驚奇列車最終站,來到了傳說中的4DX版本。
如果要我簡單用一句話形容心得的話,"這根本是用甩的..."大概會是看完後第一個冒出來的感想吧。
至於作畫修正的部分,當初日本上映4DX版時就有宣傳這點
https://twitter.com/hai_furi/status/1227860172950818816
超過400cut,將近1/3的部分重新繪製。
為什麼會重新繪製是因為當初急著在年初上映的關係,本來預期是要閃當時4~5月的大作,
沒想到卻剛好閃過了肺炎疫情。
回到主題,先附上這次的入場特典
抽到萌香的,雖然不是小白不過也不錯。
劇情如前述那般,本文重點放在4DX體驗的部分上。
之前因為有接受過少戰洗禮的關係,多少知道4DX大概會有怎樣的表現方法。
但是劇場版高校艦隊...似乎有點超過我的想像。
是的,看完後覺得這真的甩的很猛...
原本預期會是像搭船那樣跟著浪擺動,因為少戰在戰車場景時也是靠震動去模擬車上的體感。
但是,因為中後段都是海上的場景,超過一個小時一直跟著海浪晃是真的會暈,所以製作組把非戰鬥的場景拿掉了搖晃體感。
而戰鬥場景的部分則是加強了搖晃的力道,加強到讓人感覺有些過於激烈也不為過。
其中有幾幕根本是把觀眾甩著玩的,相當刺激恐怖。
另外水霧跟滴水效果這兩個也是噴不用錢的。
特別是競鬥遊戲會一開始的障礙賽艇,一開始就突然後仰之外還噴一堆水霧過來,沒搞清楚的當下不只沒坐穩還看到水霧往你臉上衝過來時多少還是會嚇到一下。
只能說沉浸效果相當好。
水滴也是,戰鬥中水花濺起來的場景出現時水滴一定會滴過來,偏偏水花濺起來的場景還不少,這時候反而覺得...和平真好...。
至於閃電效果就...因為劇中沒有打雷所以是閃好玩的。
比較可惜的還是風量跟氣味吧。
劇中角色的頭髮有擺動的時候才會有風吹來,海風的鹹味卻沒有跟著傳來。
看看之前在林口看少戰時也沒有寫到氣味這部分,就覺得比較可惜。
總結來看,<劇場版高校艦隊>算是那種"比較激烈"一些的4DX體感。
中間也安插不少場景讓你不會一直甩來甩去,所以看完不會真的暈船請放心。
在體驗過4DX後,也希望未來高校艦隊能夠有新的未來。
就讓我們期待吧。