第一屆三創PS嘉年華,來去體驗PSVR

之前有體驗過了,不過這種體驗當然是多多益善

今年也是第一次舉辦PS嘉年華活動,雖然說嘉年華不過很明顯的就是來賣東西而已

地點選在三創,規劃了一三五樓來擺攤

一樓放遊戲試玩機台,三樓展示PSVR,五樓有演唱會跟販賣部


不過一樓的遊戲試玩攤位,展示機器數量很少

應該說機器很多但遊戲種類也很多,變成一款遊戲大概就一兩台機器這樣

而且跟之前電玩展一樣都是分時段場次拿號碼牌

前面提到機器不多,所以每個試玩時段能拿的數量就很少

例如我今天想玩A遊戲,可是該時段A遊戲只有2張號碼牌

前面排隊的人如果拿光了A遊戲的號碼牌

就得等工作人員發下個時段的號碼牌才能拿到A遊戲的試玩號碼牌

 

不過我今天來只有兩個目的,一是PSVR二是GT Sport

所以兩個都要拿,但是PSVR排隊的人比較多所以先排PSVR才是上策

 

號碼牌長這樣


 

時間到了就會安排入場

進去後依照順序入座,每個位子的遊戲都是固定的

所以變成排隊順序才能決定玩的遊戲

啊本天兵比較衰,1、2的蝙蝠俠阿卡漢VR排好了,3、4的FF15VR也有人

所以我只好排第五號

 

啊第五號是什麼?答案是:Rez Infinite

 

這是一款很簡陋的射擊遊戲,其實就是以前的橫向卷軸2D射擊遊戲變成VR版這樣

玩家操控戰機的......準星去鎖定目標後發射雷射這樣

 

還是先聊聊PSVR本身的體驗心得吧

 

1. 視角還是有限

有些人說沒戴好才會看到最外圍的邊框,我只能說那是你沒用心去看

這次因為可以自己調整VR眼鏡的前後距離,也就是焦距

所以我可是好好的調整過後才開始遊戲

(不得不說Rez Infinite的開始畫面拿來調焦距比初音演唱會好用多了)

調完後,還是會看到邊框,你的視角大概有95%可以被VR眼鏡給包圍住,剩下的5%就是邊框

其實這個視野就跟我之前提到的蛙鏡視野差不多

手機VR就是望遠鏡,PSVR是蛙鏡,VIVE是不用戴眼鏡

 

2. 畫質看遊戲決定

之前初音演唱會的畫質根本悲劇,這次的Rez Infinite就好多了

有看到別人分享蝙蝠俠阿卡漢VR的很棒,所以畫面好不好真的要看遊戲

 

3. 紗窗效應這次感覺不明顯

上次看初音演唱會看到明顯的有紗窗效應,這次感覺還好

看來這個問題在焦距有調到就可以避免

 

4. 重量並不重

VIVE的重量我不敢講,因為那次是用手拿VIVE

但兩次體驗PSVR下來發現這個頭戴裝置其實並不重,頭轉來轉去不會影響到遊玩

但因為有線材的關係所以我不認為這東西適合需要走動的內容

 

5. 遊戲內容還是PSVR好

雖然之前的初音演唱會跟這次的Rez Infinite都鳥鳥的

但並不表示其他的內容不值一提,像是這次的阿卡漢VR就有很多人喊讚

與其說PSVR的內容好,不如說PSVR才有比較多的大眾遊戲

 

 

接著聊聊Rez Infinite

 

這展示遊戲真他X的有夠無聊,你按著射擊紐就可以破台了

雖然畫質表現還不錯,但是戰機穿越障礙物時帶給觀眾的身歷其境感不夠好

感覺只是在看一個超大尺寸的電視螢幕而已

整個體驗時間大概約3min吧,雖然我坐了5分鐘但有2分鐘在調整PSVR

排這款根本是浪費寶貴的體驗機會

 

 

這次主辦單位在場地的布置上還不錯,只是機台太少了

可以體驗的VR遊戲也拜託挑一下,拿好的內容出來火力展示才是大家想看的

不然排隊排那麼久結果輪到一款爛遊戲豈不火大

Rez Infinite算還好的,有些展示遊戲實在是...