久等了,太空戰士13(FinalFantasy XIII)全破心得與簡評

內有劇情(捏他),欲瀏覽者請留意

 


總遊玩時間48個小時多,中間在霍普家跟大脈衝有練等

該怎麼說呢...

 

這真的是一款很特別的FF系列作

以往的練功、迷宮、複雜的支線劇情等

在FF13的主線劇情上幾乎是碰不到的

整個主線跑下來最有印象的反而是戰鬥與劇情

很單純的兩個主軸,卻揉入了許許多多嶄新的元素

像是全新的ATB系統、陣式與職業的引入、一堆限制的星盤、明明看起來很簡單走起來卻會要人命的一本道迷宮

以及沒有實體商店可以讓你血拼、沒有城鎮可以讓你逛與CG與實機混合的劇情畫面等

 

故事其實有點複雜

雷光、冰雪、霍普、薩茲這四個人因為下界的法爾西亂入,引發聖府的淨化而被捲入

而下界的路希,也就是法爾西抓來完成使命的人類也跟著下界的法爾西一起被丟到繭裡面

導致不僅主角群被變成路希,連其他的居民也被波及

最初就是在這麼紛爭的事件裡開始的

主角群裡有人因為成為路希而怨恨著自己的命運(雷光、薩茲)

也有人即使成為了路希,也要解救自己所愛的人(冰雪)

也有成為了路希而沮喪,但卻因為另一個事故失去家人而產生報復的人(霍普)

而香草(班尼拉)與牙則是一個背負了許多的秘密無法表達,另一個則是喪失了部份記憶,很單純的為了保護自己的朋友而走下去

許許多多的糾葛,編織出了主線劇情的前中段故事主軸

 

但是故事到中後段,戴斯利議長露出狐狸尾巴之後就開始進入迷惘了

主角群發現他們當初想要保護繭的目的,實際上是被命運給嘲笑

戴斯利很直接的就跟主角們說:你們的使命,就是要破壞繭

"莎拉之所以會成為路希,就是為了要讓你們會合"

"多吉之所以變成水晶,是因為他抓到下界的路希"

"支撐著繭的法爾西.伊甸其能量源頭"法爾西.孤源"是必須被毀滅的"

許多的話語,讓主角群們失去了判斷力

藉由主角群入侵與法爾西所產生的混亂,主角群來到了下界

跑了地底洞窟、泰津塔、來到了香草與牙的故鄉:約納巴鄉

約納巴鄉如今已經被大量的水晶粉末給覆蓋,毫無人煙

戴斯利在約納巴鄉的終點等著主角群,並且將他們帶回繭

回到了繭,戴斯利,或者該說法爾西們利用下界的武器與生物,輔以身為路希的主角群來造成混亂

主角突破重圍來到了法爾西.孤源的聖殿

在那裡面對主角們的,不僅只有戴斯利這個法爾西而已

還有法爾西.孤源本體

"法爾西是必須被破壞的,而路希則是為了完成這個使命而誕生"

雖然打倒了法爾西.孤源,主角們實際上卻被法爾西給利用

"成為諸神的黃昏,才能打倒法爾西"

於是下界的那兩位(牙、香草)被選為變成諸神的黃昏,而其他四人則變成了屍骸

就在一切即將實現之時,香草站起來了

"與其選擇逃避,我寧願面對他"

一句充滿希望的話語,感動了在場的所有人

變成屍骸的四位主角也從屍骸的黑暗裡看見了光芒,從屍骸回復成原來的樣子

並且給予孤源重擊,而原本法爾西那堅不可破的防護罩則由於之前曾短暫變成諸神黃昏的牙給破壞

所以導致法爾西.孤源大破,真正的"孤源"現身

打倒了孤源後,繭便開始崩壞

牙與香草兩人決心化身為諸神的黃昏,從繭一躍而下

跳入了下界火山的岩漿,並且利用岩漿與自身的觸手來支撐著繭

但是光靠這樣還是不夠的,就在此時

 

奇蹟出現了

 

諸神的黃昏與繭的外層一起變成了水晶,從底部支撐了整個繭以避免繭墜入地面而崩毀

而同樣變成水晶的主角四人,則回復成一般人

並且與同樣回復成一般人的莎拉和多吉一起相遇

守護繭的軍隊也從繭裡出來,開始探索著這一片未知的大陸

 

故事基本上就是這樣,不知道各位有沒有看懂

最大的問題點其實就在後半段,為什麼法爾西必須被毀滅?

為什麼法爾西.孤源也想被毀滅?

為什麼約納巴鄉會被水晶給堆積著,香草口中"美麗的城市"為什麼當主角們抵達時卻變成了廢墟?

很多的問題其實主線都沒有講,或者該說"講了,只是他都寫在自動筆記本裡面"

是的,很多人玩到後半會被搞混,因為他們沒有去翻自動筆記本(我也是...)

而完整的故事,其實是寫在自動筆記本裡面的

所以才會有很多人認為這代的故事不是很好,虎頭蛇尾的感覺

我也是破台之後跑去翻文章才知道這個故事的本體

根本沒有想到自動筆記本裡面早已完整的紀錄下來了

(我會翻自動筆記本都在翻怪物圖鑑...)


 

==故事屁完了,接下來屁戰鬥==

 

這個戰鬥系統嘛,我的評價是相當的微妙

他很新穎沒錯,屏除魔力值與角色死亡的觀念

每一場戰鬥都是一場全新的戰鬥,但是...

玩下來給我的感覺卻有種"這根本是動作遊戲,只是指令化了而已"的感覺

過於強調陣式與職業的觀念,反而遇到新怪時會被怪物給秒殺

雖然說系統故意做成"只要陣亡就會重新開始"的超友善設定,但是玩下來超煩的啊!

每次看到怪物,開戰前都要先調隊伍陣容,陣容決定後還要調職業

沒調好也是被怪物玩爽的,特別是後期的怪物每一隻血量動不動就幾十萬在跑

皮厚、血多、招式又煩

三不五時給你一堆附加狀態,有的還會兩段變身(兇惡帝王巨獸我就是在說你!)

TP值又得靠戰鬥評價來回,買道具回還得花錢(錢不好賺!)

所以每次都打得很辛苦,特別是12章的怪跟魔王以及13章的怪與最終BOSS

12章魔王之一的聖府代表羅修,開一架在天空飛,會用感應砲一直轟的機器怪

平常一直轟還好,問題在於Break之後羅修就開始耍傲嬌狂轟任何一位角色

我在這邊滅了好幾次,爬文才知道要替自己掛上狀態才能打贏他

 

而最終BOSS:法爾西.孤源也不是好惹的

刀型態時有兩招是超級損血招,一招叫"無心制裁"

這招只要隊伍沒掛上Defender(防禦者)的話一打下去就是六千多的血噴掉

掛上DEF呢?嗯...好一點,大約三四千吧...

玩到這裡常常會因為孤源放一下無心制裁,隊伍來不及換上Def而重創時

孤源就會順手拍一下,然後重來...

不過被無心制裁給制裁那麼多次後也被我看出關鍵點了

"當孤源做陰陽轉換後一定會放這招"就是決勝點

趁孤源轉換時我們也得馬上轉換成DEF,不然孤源伸手一拍就掰掰了

 

另一招字比較多沒記起來,但是那招是即死攻擊,而且孤源很愛對Leader放...

所以決戰前一定得裝上抗即死的裝備,不然會被孤源秒殺

而刀型態的孤源後期居然會"陰陽雙壁",也就是兩種狀態同時呈現(真是賺到了...)

我在這邊也是靠著DEF狂撐,再加上猛毒狀態攻擊才好不容易打倒他...

 

戰鬥的難易度到了12章就完全不一樣,要是11章沒練真的會卡關卡到哭出來

而戰鬥系統雖然很靠北,但是他也是標準RPG即時回合戰的另一種表現方法

像是怪會跑來跑去害你沒打到,這就是一般即時回合戰裡面的miss

其實很多地方都可以看得出來製作小組對於這個戰鬥系統到底有多用心了

 

音樂方面

其實也沒啥好說的,就是王道!

很多曲子都可以聽得出"感情",而不是一昧的絢爛壯麗

與孤源的最後一戰時,管弦樂輔以人聲相佐,營造出來的氣勢不輸布蘭詩歌

 

 

打了這麼多,可以開始久違的簡評了

 

1. 畫面:9.5

你要跟我說有鋸齒,我不否認

你要跟我說角色的四肢根本是方塊,我也不否認

但是畫面還是很棒,而且是難以置信的棒

"CG、實機,傻傻分不清"就是我對FF13畫面的評語

製作小組花了這麼久的時間的製作與調整才敢販售,可見SE為了FF花了多少的心血

要說FF13是近期PS3的RPG遊戲畫面指標遊戲,相信很多人都不否認

要不是因為某些劇情鏡頭帶到的方塊四肢太過嚴重,不然畫面一定是滿分

 

2. 遊戲性:10

不可否認的複雜,也不可否認的簡單,同時也是不可否認的親和力

能夠將這三點作到一個平衡點是非常的困難

SE做到了,雖然遊戲玩起來還是有一點煩,譬如水晶盤太封閉導致角色能力不夠強大等

但是取而代之的是在11章前毫無練功的壓力,到了11章頂多練一下12章就很好過了

這種對沒時間玩正統練功RPG遊戲的人來說有如至寶一樣

 

3. 系統:9

其實FF13根本是SE社拿來賣系統的遊戲的吧!

修改了FF12那種線上遊戲式的戰鬥系統,卻反而將系統搞得比以往還複雜

入手很簡單,精通後才知道這個戰鬥系統有多精細

無商店與城鎮是讓我覺得有一點點的走味,不過"滿地的儲存點就是商店"這點也讓人感覺到貼心

武器升級不再像以前一樣無腦狂衝,融合了階段升級與各武器屬性用途皆不同的兩大特點

所以很多人玩到破台,手上的武器還是原本那把

不過也因為這個武器系統,輔以戰鬥系統後導致要想專精化戰鬥就得在事前做好繁複的準備與設定

其實講白點,扣掉的那一分就是因為他太煩了,煩到每一場戰鬥想拿五星都得調裝備調隊伍才扣的

要是FF13能夠讓玩家以更輕鬆一點的方法拿五星的話,那這系統就完美了

 

不過這代的回復劑只有Potion,沒有聖靈藥之類的也是蠻可惜的一點

 

4. 故事性:8

前中段相當的具有吸引力,張力表現相當的優良

問題就死在後段戴斯利跑出來後整個故事就有如陷入了困惑之中

主角困惑,玩的人也困惑

問題是後面主角們似乎又知道了什麼,但是專跑主線沒去翻自動筆記本的我們卻不知道

 

其實主線故事很棒,看完全部的故事設定後才知道這個故事是多麼的具有張力與寓意

只可惜專跑主線的我們沒辦法了解,如果後段故事能修改的話就更棒了

 

5. 音效:9

這代的音效比較沒有身歷其境的感覺,音樂本身倒是相當的優秀

如果能像MGS4或是MLB TheShow那樣讓玩家身歷其境的話就更完美了

 

總分:45.5

其實相當得高,SE有多用心做遊戲相信有認真玩的玩家都感受的出來

但是FF13是整個Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII計畫的其中一款,也是第一款

所以在顧及整個企劃研發分配下,也許在本傳開發時有些小細節沒有去注意到

但是不可否認的是FF13依然是款好遊戲,也很適合擁有PS3的每一位玩家嘗試

 

水晶的故事,現在才要開始