這款真的太精采了
開箱文在這邊:
https://blog.xuite.net/evo2001.com/ilan/585972346
故事的部分,這邊就先不暴雷,
單純用開頭第一章的訊息來敘述整個故事架構。
故事起源於一件三年前的事情,
當年還是菜鳥律師的主角:八神隆之,接下了一樁離奇的刑事案件辯護工作。
案件本身是有關於一位清潔公司的員工,將屍體遺棄在山區。
而檢方認定遺棄屍體的這位員工 大久保新平 就是犯下這件殺人事件的兇手。
但因為罪證不足,使得這起案件之後被告大久保以無罪定讞。
而菜鳥八神則一炮而紅,因為日本刑事案件起訴率是將近100%,而他卻成功讓被告無罪開釋。
只是好景不常,
在無罪釋放後沒多久,大久保被發現涉嫌殺死自己的同居女友 寺澤繪美 ,並放火燒房子。
雖然大久保聲稱自己是被陷害的,但當時他是以現行犯被逮捕,所以八神也是愛莫能助。
在那件事之後,八神就離開了源田法律事務所,那是一間對他而言非常重要的地方。
八神決定當起偵探,用不同的角度去發現事實的真相。
律師的工作,在法庭結束的時候就告一段落了。
但偵探的工作,卻是現在才要開始!
回到現代,
八神被委託調查一件神室町連續殺人案件。
這起案件中每個被害人都有幾個共同點:
一是被害者都是屬於一個"共禮會"的關西黑道組織的成員。
二是這些被害者的眼珠都被挖出來。
而最近的一次事件,就是跟八神有相當密切關係的黑道組織"松金組"的若頭 羽村京平,
被發現與第三次的殺人事件有相當程度的關聯。
雖然羽村和八神兩人關係相當惡劣,
但看在松金組的組長 松金貢 不但是源田法律事務所所長 源田龍造 的深交之外,
同時松金組長與源田所長對八神來說也是等同於父親的存在。
看在這兩位的份上,八神才接下這份委託。
但在他詳細調查之後,發現這件事情並不單純,
背後似乎牽扯著相當複雜的關係,也的確沒有證據顯示是羽村殺了第三件事件的被害者。
於是,在八神的暗地努力之下,羽村被無罪開釋。
但是對偵探來說,接下來的才是工作的開始。
八神開始奔波於燈紅酒綠、五光十色的神室町中,追查事件的真相。
必須說,這次故事本身不管是鋪成、敘述、氣氛營造、邏輯條理等,都可說是人龍工作室歷代作品之最。
玩家操縱著八神在各處奔走,抽絲剝繭,將許多看似無關的案件整理匯集出一條條的線索,
最後再一口氣直搗黃龍,揪出幕後的黑手。
整個敘事的完整性與緊張刺激的程度確實是在過往人龍劇情中難以體驗到的。
也許是因為角色定位的差異不同所致,
人龍系列以黑道為主,強調的除了解謎之外還有兄弟間的手足之情。
審判之眼則是在律師的角度看故事,所以整體故事的走向可以用懸疑劇的方式來塑造,自然會比人龍還要精采。
編劇交給 古田剛志 先生執筆,曾經編導過<426 被封鎖的澀谷>的他。
這次寫下了一齣高潮迭起的精采好戲,其實力真的是沒話講。
出演陣容部分,
本作請來 木村拓哉 飾演男主角八神隆之。
當初飾演<HERO>在日台掀起一陣旋風,其玩世不恭的帥痞模樣征服了電視前的男女老幼。
如今換個角色,從檢察官變成律師,少了份隨興,卻多了份穩重。
即使如此,那個不受限的活力木村依舊展現出他頑皮又愛耍嘴皮的一面。
雖然木村除了取3D模以外就只有配音工作,但配音其實跟演技是息息相關,
而木村再次的借助聲音的演技來展現出他那迷人的招牌魅力。
不得不說遊戲中每個角色的演技都相當精彩。
藤真秀 飾演的海藤爽朗的個性讓人感到放心之餘,還充滿了不少笑料,特別是跟八神鬥嘴的時候。
老牌演員 中尾彬 飾演的源田老師,氣勢與安定程度讓人難以相信中尾先生是第一次替遊戲配音。
甲斐田裕子 飾演的城崎沙織律師,聲音低沉、看似不苟言笑,但私底下卻相當的可愛。
滝藤賢一 飾演的綾部刑警,光看那個臉就知道這傢伙一定不務正業,但比較可惜的是戲份較少。
谷原章介 飾演的黑岩刑警,皮笑肉不笑的臉孔與演技給人十足的壓迫感。
不過最精彩的應該算是飾演羽村的ピエール瀧,絕大部分時期都讓你感覺到這傢伙真的是十足的黑道壞蛋。
既壞之外,又讓你抓不到他的把柄。
但最後一章時的演出又讓你感覺到對八神有著十足的信心。
遊戲性的部分,其實相當的可惜。
分支故事不只會將觸發點直接顯示在大地圖之外,有一半以上的分支還要你去接才會觸發。
因為八神是做偵探的,有事情請花錢開出委託,否則是不接的喔。
換句話說,你要衝主線是可以幾乎不被分支給打擾的。
而且接分支的條件都清楚明白地寫出來。
小遊戲的數量也被減少到不妨礙遊戲興致的程度,例如夾娃娃不算在支線內。
麻將雖然算,但只要胡過一次就好,換句話說可以買道具過。
撲克也算是分支,但只要贏兩把就可以完結,相當輕鬆。
過往的酒店要素因為八神是偵探不是黑道所以無法經營,但是酒店的裝扮要素依舊存在。
因為故事中有橋段是要委託沙織律師喬裝酒店小姐去套情報,這段真的超棒!
因為此時玩家的視角是在沙織身上,而不是八神!
玩家操縱著沙織去套情報之外,還刻意地讓玩家操控沙織穿著酒店服走在大街上,
看著路邊的拉客仔不斷的讚美沙織,新鮮感真的是前所未有。
可惜的部分在哪呢?其實有兩點,相信大家都猜到了。
一:致命傷
人龍的桐生被槍打到,頂多倒地損血,吃個補品就好。
審判之眼的八神卻是強制降低血條上限,變成碎裂狀的血條,不只讓強迫症的玩家感到厭惡之外還多了份噁心感。
因為致命傷必須用醫療包或是找醫生才能治癒,而這兩者都要花不少的錢。
加上只要是BOSS都可以對主角造成致命傷,BOSS很喜歡用追尾強制致命傷攻擊的方式打主角。
而審判之眼跟人龍最大的差異是:審判之眼沒有防具!
所以以前人龍用防具就可以避免槍傷造成的阻礙,來到審判之眼卻完全對槍傷沒轍!
講直接點,初見殺啦,沒玩過兩次不可能完美過關的意思。
製作組故意用這種惡意剋玩家的方式增加遊戲的難度,但對玩家來說增加的不只是難度,還有怒火!
為什麼玩家不能用高血條跟高攻擊力輾BOSS?一定要這樣阻擾玩家嗎?
致命傷概念有點像MGS3那樣用醫療的方式治癒主角,
但是MGS3是現場治癒就好,甚至還可以用這個來玩梗。
而審判之眼的致命傷就只是拿來降低遊玩時的流暢感的垃圾而已。
二:京濱同盟
這個真的是超級雞肋!
京濱同盟的等級只是人龍的幫派程度而已,但是每一章都會來鬧!
甚至還會因為玩家在同一章節內多打了幾次路上的京濱同盟小弟就隨機再多鬧一次。
鬧的時候整個街上都是京濱同盟的垃圾不說,京濱同盟的四個頭目還會隨機固定在地圖上。
只要靠近就是BOSS戰,BOSS戰又有致命傷,BOSS虎牙偏偏有槍可以無腦打致命傷!
好,你說這樣鬧,對玩家有沒有好處?
答案是:沒有!
經驗值少(吃仙藥還是少)、掉的錢少(吃仙藥還是少)、敵人又多、又有致命傷,根本來降低遊戲興致的垃圾!
更火大的是每一次京濱同盟的劇情都是一模一樣的沒有劇情!每一個BOSS的出場台詞都一樣!
玩家都已經把BOSS輾在地上蹭了,過一段時間後又像沒事一樣的滿血回復過來找碴!不火大才怪!
製作組不替京濱同盟設下停損點真的不應該。
接著是簡評,照慣例分五項,每項及格6分、滿分10分。
1. 畫面:10.5
扣那個0.5是小小的背景鋸齒,與有時候的演出橋段時材質明顯較差這兩點而已。
與人龍6、人龍極2相比,審判之眼在畫面的進化幅度令人相當的驚豔。
地板的材質、積水的光影效果等都相當驚人。
但最特別的,是在角色的表情描述部分,臉部肌肉的微動絕對是替故事的演出加分非常多。
這個是在過往人龍系列中看不到的地方。
2. 遊戲性:2
兩分,對,有史以來最低的兩分。
這次整個光環都放在故事主軸之上,分支劇情雖少但算有趣。
"跟蹤"劇情雖然乏善可陳,但難度低就不追究了,而且每次跟蹤的對象幾乎都很搞笑。
"搜索"、"法庭攻防"這兩個因為難度也很低、也不太浪費時間所以也不需要計較了。
"追逐"本來是歷代人龍相當麻煩的一個小遊戲,但審判之眼的追逐只要控制方向就好,QTE都是固定的,所以很簡單。
只是小遊戲少了卡拉OK、少了酒店,卻沒有新的小遊戲替補。
遊戲性的部分,本作變成單純只是看故事的輔助,劇情為主其他持平且降低。
單就這部份來說,其實還是可以給7分這個水準之上的分數,畢竟整個玩下來在流暢性的部分表現得相當好。
但是因為前面提到的致命傷跟京濱同盟,所以必須從7分開始扣。
致命傷扣3分、京濱同盟扣2分。
所以得分只有2分,對,這是我對日本這種沒事找事做的惡意妨礙給的紅牌。
畢竟都2018年了還在搞這種無聊的初見殺與作業感十足的無聊蠢事實在相當的沒有意義!
3. 系統:6.5
補品有上限、極技(EX動作)數量太少、圓舞無用論、單體鎖定依舊煩人、老梗的極技判定Lag、
老梗又智障的敵人強制追尾攻擊、敵人倒地後無攻擊判定(倒地無敵)、敵人剛起身時也無攻擊判定(起身無敵時間)。
與歷代相同的是照樣缺乏可以有效掃敵的範圍技,每次都要拿腳踏車,這點唸過很多次了。
整體來說,人龍引擎還是一樣需要改善,而製作組目前只改善了畫面品質而已。
唯二值得慶幸的是虎落(打虎)還算能用、聚氣攻擊新鮮有趣。
持平的新項目例如仙藥,其實最大的功用是DLC跟高難度遊戲挑戰時的輔助而已。
4. 故事性:11
製作團隊可說是把所有的精力都放在故事上了,這代的故事是有史以來最緊張刺激精彩的一次。
即使到了最後一章,玩家依舊身處在迷霧與絕望之中,靠著八神的努力才終於追尋到一絲的希望。
劇情、氣氛營造、演員們的實力,已經讓審判之眼不再是日劇程度的水平,而是來到了電影般的水準。
5. 音樂:9
配樂在氣氛營造的工作上是佔有相當程度的一環,而審判之眼的配樂演出十分的精采。
懸疑場景的氣氛、輕鬆時的氣氛等都做得相當到位。
主題曲交給ALEXANDROS演唱"アルペジオ"(琶音),日英混和的歌詞,高昂動聽之外帶有一絲玩世不恭的氣氛。
其中"因為我不屬於任何人,即使被嘲笑、被討厭,也會堅持守護下去"代表著八神自身對正義的堅持。
與木村本人的形象不謀而合。
比較可惜的還是在於曲目雖然到位,但除了懸疑的部分以外都不夠強烈。
總分:39/50
<審判之眼>只可惜在遊戲性的部分實在充滿太多的舊日本思維惡意產物,
否則在劇情演出,與畫面品質上,都是今年少數的頂尖作品。
也是人中之龍工作室至今的顛峰之作。
至於續作,
八神在最後活蹦亂跳的繼續以偵探的身分生活在神室町中,以這樣的結尾要出續作其實相當容易。
就看人龍工作室之後要怎麼決定了。