這片對本天兵來說算是2018年下半年的唯一重量大作。
原因不做他想,就衝著"人龍團隊" + "木村拓哉" 這兩個組合。
先來看開箱吧
巴哈每次都有箱子讓你開,以現在電商激烈競爭的時代來看算是難能可貴的了。
不少電商都直接塑膠袋包一包就丟給你。
本體正面
木村的側臉與其他主要角色分別呈列在一旁。
左上角寫著"繁體中文版"+人龍工作室標誌,這年頭日本大廠都非常重視台灣市場。
畢竟台灣本地的銷售成績確實讓這些日本廠商發現有一些甜頭可嘗。
(還是一句話:繁體中文+暴力內容的遊戲不可能在中國大陸上市,所以小朋友們不用在那邊自卑說是為了中國市場。)
背面
"我會揭開所有的真相...我應該有這個權利才對!"這句話代表著本作就是不折不扣的偵探類型主題。
與人龍工作室招牌且拿手的黑道主題相反,願意勇敢嘗試另一面的描寫,代表著這間工作室依舊保持著積極且大膽的創意。
以現在日本遊戲開發日漸保守的狀況下真的難能可貴。
背脊
"審判之眼 死神的遺言",簡單又充滿吸引力的標題。
開盒啦!
第一眼就能發現,遊戲光碟的設計與外盒不同!
要知道絕大多數的PS4遊戲都是直接把外盒的圖樣刷上光碟就交差了事,人龍工作室卻沒有這樣做。
處處可見其用心的程度。
說明書
這次的說明書厚度約等於一本導覽小冊子那樣,簡單卻能將重點清楚標明。
在看完誠意滿滿的遊戲後,來聊一下遊戲內容。
1. 聽說有不少人不知道這款是人龍工作室的新作!
主要是因為標題完全的大改變、內容也與過往人中之龍系列完全相反。
若沒有看過遊戲介紹的話的確很容易錯過。
但我必須說,光是玩過體驗版就能徹底感受到"這遊戲有著真正的人龍魂"在裡面。
2. 體驗版真的打發了很多人龍迷等待的時光
這次製作組沒有放過宣傳期的大好時機,跟人龍6一樣先放了體驗版讓大家嘗鮮解饞。
而且這次的體驗版,紀錄是可以傳承到正式版上的,為什麼這樣做?
因為這次的體驗版就是把正式版的第一章拿出來讓你玩!
光是第一章其劇情的緊繃、遊戲內容之豐富就能讓人回味無窮。
而且體驗完後只要有正式版光碟,就能無縫接軌到下一章,整體來說這樣的流程可以提供非常完整且高品質的遊戲體驗。
3. 繁體中文化做得非常確實!
不只字幕加上繁中、外盒改為繁中之外,連遊戲中的部分原創道具都刻意把上面寫的日文換成繁中。
可見人龍工作室不是把劇本丟給翻譯組翻完就拍拍屁股走人,而是整個遊戲都徹底的繁中化。
當然,原本實際存在的商品、招牌等還是一樣保持原汁原味的日文設計。
這點Sony都很瞭解台灣人的口味了。
4. 木村元素滿載
目前玩到第三章,滿滿的木村元素讓人大滿足。
木村最有名的時期應該算是演出電視劇<長假>、<HERO>這兩部作品的時候。
其中<HERO>片中木村所飾演的男主角"久利生 公平",其不羈的痞樣與認真時的帥氣臉龐,
將木村元素徹底地烙印在當時的觀眾心中。
而<審判之眼>,就前三章的演出來看,還真的就與當初的<HERO>極其相似。
帥帥的微笑、放蕩不羈的痞樣、率真的台詞與深思熟慮的頭腦系、年輕元素的滑板演出等等。
只是<HERO>時期的木村扮演的是檢察官,而<審判之眼>則是其相反面的律師與偵探。
即使角色不同、演出技巧也有差異,但在<審判之眼>中的木村,活生生的就是當初那個全盛期的木村。
5. 人龍要素滿點
這邊指的要素並不是人龍的角色串場,而是整個遊戲風格皆與人龍類似。
包含無厘頭的爆笑分支劇情演出、多樣化的餐廳、怪怪的小遊戲等等。
製作組依舊把滿滿的遊玩要素塞進遊戲之中,而這正是過往人龍帶給玩家的體驗。
6. 過往人龍系列完全無法體驗的新遊戲要素
包含跟蹤、搜索線索、換裝、開鎖等等,這些都是過往人龍系列從未體驗過的要素。
大量嶄新的要素融合進遊戲中,卻也不會特別感覺到厭煩。
反正只要知道訣竅後就是玩家可以惡搞的時候了。
7. 大初期的時候其實不缺錢
第二章開始可以接Side Case,也就是分支劇情。
每個分支劇情其實給的報酬還蠻多的,接一接後身上大概都能存個一百萬左右。
但不可否認的是街上的流氓都還蠻窮的,打好幾場才掉個兩三千元日幣,這年頭的黑道跟小混混實在很摳門。
8. 虎落(打虎)還算能用
自從人龍系列可以打虎落後,每一代的虎落威力都是本天兵注目的要素。
這一代的虎落雖然沒辦法一掌打噴掉BOSS一條血,不過至少都能打掉1/3左右。
街上的黑道小混混當然還是一掌打飛。
另一個明顯改變是,當遇到三個敵人的時候,打到剩下最後一位時敵人通常都會進入暴怒狀態,
這個時候虎落就很好出手了,跟過往敵人都只會龜在那邊不出手差很多。
9. 多了個聚氣可以用
學到這個技能後,方塊鍵按著不放就可以在最後一招結束後聚氣給對手一個爆擊,算是虎落的另一種替代方案。
10.夾娃娃機變很難!
本天兵在現實的夾娃娃機玩的超遜,但人龍中倒是每夾必中!
只是這次製作組把夾子的力道、商品的配重、商品的表面這三點都重新調整了。
爪子變摸摸爪、商品表面變超光滑,配重也變得比較明顯。
所以過往的神手經驗來到<審判之眼>後就得重新練習了...
初步心得大概就到這邊,
遊戲內容還是一樣充滿了許多有趣的遊玩要素。
部分網友嘴巴說什麼不換地圖就拒玩的其實可以不用理會,好遊戲的要素不是單純的地圖更換就可以決定的。
而且那些人可能不知道這次的神室町與六代的地圖相比是不一樣的。