我說主辦單位,下次真的不考慮移到南港展覽館嗎?
為什麼會這麼說呢,先來看看照片吧
這張是世貿廣場入口的排隊人潮,老實說已經不知道在排什麼隊了。
整個世貿廣場都被人潮塞到整個爆滿。
其他的入口呢,答案是一樣。
這個是信義路入口,看起來人潮還好是因為這邊的入口禁止排隊,開展第一時間只開放給廠商媒體。
現在排隊的都是繞過來準備買票的。
過了信義路大門後,就有一個入口可以開放民眾排隊入場。
然後就塞到爆炸,整個走道都擠滿了排隊的人潮完全動不了。
因為所有的入口除了世貿廣場還有開放排隊以外其他全部都不能排了,所以就乾脆到二樓拍一下。
可以看到這次Sony的展區非常的大,似乎比去年還大一點。
換個角度
Bandai Namco去年獨立參展嘗到甜頭後,今年擴大展區之外,還學了Sony在屋頂掛旗幟宣傳。
只能說日本人真的很懂。
信義路入口的會場門長這樣
一邊是Sony包場,主打"魔物獵人 世界"(Monster Hunter:World)。
另一邊則是Bandai Namco包場,主打七龍珠...這款發售時間剛好跟MHW撞期。
為什麼會被這兩家包場呢,因為這兩家剛好把攤位買在這兩邊的入口,金錢萬歲。
在看遊戲之前,先來看看各家攤位擺設吧。
首先是Sony,這次帶了廣角鏡可以拍到會場主舞台了。
今年是三螢幕,比較可惜的是沒有串聯起來,當然沒串也是有好處,例如三螢幕不同畫面同時播映。
剛好遇到Sony主舞台活動
這一檔是DFF NT,中間最矮的就是製作人。
現場看才知道原來他這麼矮XDDD,不過他很活潑,舉手投足都展露出他活力充沛的一面。
而慣例的後方大主管監控區
這次長官席沒有正對主舞台,而是倚靠在旁邊的PSVR專區再另外畫一個小陽台的感覺。
順帶一提白色衣服的是SIET的總經理江口先生。
魔物獵人 世界(MHW)的布景
這款測試版有玩過,很明顯的感受出這次跟以往的萌夯不一樣,或者該說真的有進步一個世代的感受。
不過我還是不太喜歡萌夯就是了。
魔物獵人同捆機的展示
這台就是限量機了,去年搶Pro搶到瘋狂到現在就是隨處可找,只怕你沒錢買,本天兵去年就講過了。
今年的魔物獵人同捆機基本上算是"不限數量的限量",也就是會停止生產的限量。
講白一點就是數量不少但會賣完的意思。
而去年2000台Pro之後,今年SIET食髓知味放了800台萌夯同捆機,所以又照慣例的夜排了。
第一天有玩家自製萌夯排隊券一個一個發,加上又是超級搶手貨所以第一天就賣完了。
但是有趣的來了,今年居然有數量相當龐大的民眾排隊買PS4,超扯!
人數多到可以繞Sony展場一圈都還有找,而且排隊的人數還一直增加,一般版的PS4耶!
去年可以酸說手遊把Sony攤位擠爆,今年居然是Sony把自己擠爆。
我要是Sony高層我大概也料想不到這種盛況。
今年到底有什麼優惠,來分析一下。
1. PS4 Slim,金銀雙色,原價,送手把、GTS遊戲、直立架。
2. PS4 Pro,原價,送一隻手把。
3. PSVR攝影機同捆組、豪華全配包,全部降5000,再送一款遊戲。
4. PSV,黑白雙色,原價,送一張64G專用記憶卡。
嚴格講起來,只有PSVR比較便宜,但那是因為PSVR要清庫存,現在賣的都是舊款的,新款日本已經上市。
至於排隊買PS4 Pro的根本沒意義,因為這優惠活動之前外面店家就有了,我朋友去年底就買一台可以打九折的Pro,算一算也是差不多折了一千多,而且還是現金折價。
現場去買Pro不只排隊排半天還不能折價,又必須綁一支很高機率用不到的手把。
而Slim......送手把上面講過了,直立架根本垃圾,GTS給沒耐性的新手玩大概會崩潰。
PSV也是在清庫存而已。
換句話說今年去現場排隊買一般的PS4真的是...唉,不忍心再說了。
花兩百入場排很長的隊伍買一組根本沒有優惠的商品...唉。
回到展場,今年PSVR有特地弄了一個專區
在二樓XDDD,與世隔絕,Sony想到可以搞二樓了,明年其他廠商會跟進嗎XDDD。
有趣的是今年和往年一樣都是發排隊券按時辰入場試玩,但很多人拿了券後就不見了。
所以2樓的PSVR專區試玩人數很少,像是空戰奇兵7 VR這款,本天兵發現機台晾在那邊根本沒人要玩,但是樓下發券的卻說券早就沒了。
下次看Sony要不要弄個候補區,不然機台晾在那邊也是浪費。
除了展場內之外,Sony這次特地為了PS+會員設了一個專區
在二樓,所以要出場。
裡面就是一個30人大小左右的會議室空間。
有擺了很多台試玩機台、沙發、充電座、大電視看實況。
而且有管制入場,必須要參加資格抽選,抽中的就可以入場。
我第一時間就報名了,也抽到了,我猜會去抽的人大概很少吧。
每一梯限制50分鐘,裡面大概十幾個人而已,所以試玩機台都不用排隊還蠻爽的。
入場時還會送你一個特製的PS甜甜圈以及一罐可樂,這下算是真的有體會到PS+會員的優點。
下一個重點是Bandai Namco
這次他們弄了一個長條狀的LCD牆,很用心。
而且還可以播主舞台畫面
這時候就會發現拿非獨立螢幕來看這種獨立畫面就會覺得怪怪的。
主舞台
不會輸Sony,而且今年Bandai Namco的活動陣容還蠻堅強的。
去年找了一堆不知名實況主來亂搞,今年學到教訓,直接拉正式舞台請主持人介紹。
實況主還是回去玩遊戲搞笑吧,去年就講過主持工作不是這麼簡單就能勝任的。
去年很慘烈的SEGA,今年終於雨過天晴。
為什麼雨過天晴呢,因為他們主舞台今年緊靠著Sony,大概是去年慘痛教訓後跑去跟Sony協調的吧。
去年SEGA被一堆二流設計的攤位亂到根本進不了SEGA會場,今年那些二流設計的攤位不是滾到一邊去就是改為一流設計。
所以今年SEGA不僅活動可以正常運作之外,試玩人潮也比去年好上太多。
這幾年東京電玩展中SEGA的攤位都很精彩,來台灣一定也能有相同水準演出,我一直堅信著。
巴哈姆特今年跑封印任務,又回歸到往常的模式了。
只辦封印任務其實也不是不好,只是會讓人覺得存在感低落而已。
但是看看今年爆滿的人潮,低調一點說不定會比較好。
因為這幾年電競風潮大肆崛起的關係
今年特地弄了一個PUBG的會場,之前都是IEM,今年挑明就是PUBG,可見PUBG有多成功。
Twitch今年躍昇為一流場地
因為今年他們規劃了長方形的攤位,卻只設了L型的舞台,剩下的空間可以容納觀眾,聰明。
去年搞成那樣到底在幹嘛?
Google Play舞台區今年是大雜燴
去年搞Project Tango,今年證實了那個只是垃圾而已,當年本天兵就強烈質疑這種狗屎遊戲內容的等級何必用這麼強的硬體去跑。
如果是要強調AR效果,麻煩去電信展或是科技展,遊戲展要的就是遊戲,不是垃圾。
所以今年Google乾脆開了手遊大雜燴舞台,把各大知名手遊的製作公司都拉來介紹一下這樣。
Square Enix今年破例參展
但很可惜的只是來宣傳手遊而已,沒什麼人
UBISOFT今年也是獨立參展
他們家的重點除了FarCry5以外,大概就是這款
會場唯一可以玩Switch的攤位。
一定有很多人好奇Xbox有沒有來
答案是有,問題是攤位小到不行,路過時還以為是小賣店的攤位。
裡面在幹嘛呢
除了賣主機以外還讓大家玩PUBG,XB1的版本。
說順利獲勝吃雞的話就可以帶一台Xbox One X回去,還是S我忘了。
看看Sony再回來看看微軟真是不勝唏噓。
攤位介紹最後一攤就是他
Fate Grand Order,今年這攤可精彩了。
除了請三個打工的來當蠟像給大家拍照以外
還特地弄了一點布置
以及留言板區,設計的好不熱鬧。
只可惜他們主舞台還是對著人行通道,所以只要一有活動就大塞車。
接著是試玩心得的部分,因為很難排隊的關係一共只玩了以下這幾款遊戲。
分別是真三國無雙8、Anubis Zone of the Enders VR、人中北斗、DFF NT、戰場女武神4、少女與戰車 戰車夢幻大會戰。
真三國無雙8,展示機用PS4 Pro跑
這次的真三國無雙改為開放式世界地圖,不知道為什麼,官方拍的影片感覺都很雷,不過我認為還是要實際試玩才知道。
體驗版有計時,選曹軍就是官渡之戰,這邊我選合肥殺人魔。
優
1. 雖然改了招式配置,但一玩就知道還是熟悉的真三國無雙。
2. 地圖雖然大但是點跟點之間距離不會太遠,路上也有很多互動物件。
3. 體驗版不會刁難玩家,遇到城牆爬過去斬完武將就可以開城門往下一座城前進。
4. 敵兵很多卻也不會多到讓人厭煩。
5. 武將的人物畫質還不錯,像是建模貼圖等等都很滿意。
缺
1. 體驗版的fps數很慘烈,用pro跑只要畫面雜兵一多,fps數就會降到1X左右。
2. 場景畫質超級悲劇,樹葉、建築等等貼圖很差之外還有一堆鋸齒。
3. 體驗版很常出現物件卡點的狀況,不過還好卡住的都不是玩家角色。
A.Z.O.E. VR
老玩家相信看到這個應該心中已經產生共鳴了,FYK找了Cygames把經典遊戲弄成VR體驗。
體驗板只有一關是玩家開Jehuty拆戰艦,熟悉的老玩家像本天兵的話,10分鐘試玩可以拆兩輪還有找。
優
1. 畫質就是PS3重製版的水準,以PSVR來看算是不錯的。
2. 爽度不減之外還刻意讓畫面不會出現快速切換的狀況,也就是很難暈,畫面呈現上不會讓你晃啊晃的。
3. 玩家真的就是扮演Dingo,就坐在Jehuty駕駛艙內打,超讚!
4. 架起V.Cannon的時候包含兩手的大砲、前方的浮游感應片、生成順序等等的都有做出來,看得我痛哭流涕!
缺
1. 體驗時藍芽耳機訊號炸掉,幾乎聽不到聲音,都斷斷續續的,這是現場的問題。
2. 內容是美版的,也就是一堆英文,不是中文版。
3. 內容如果真的沒新增的話代表大概又是爽一發就結束的內容長度。
4. 雖然玩家扮演Dingo,但是駕駛艙內毫無互動性,感覺像是坐在Dingo造型的大型機台裡面打遊戲。
5. 過場居然是影片...只有開戰的時候才是VR,當下真的傻眼。
DFF NT
體驗版是單人模式三打三打電腦,除了玩家以外都是電腦,玩家角色是固定的。
場地可以選,招喚獸只有亞歷山大。
優
1. 配樂熱血。
2. 畫質還算出色。
3. 有玩過"Gundam VS"這系列嗎?手感是一樣的,明明是不同公司製作的,玩起來手感會接近還還真有趣。
缺
1. 很難鎖定對手,也就是鏡頭很笨不好打。
2. 系統繁複,一下要break一下又要打水晶,而且不好鎖定,這是重點。
3. 不知道為什麼打起來有一股koei慣例的內容空洞貧乏的感覺。
人中北斗
體驗版可以選故事劇情或是戰鬥體驗,因為不想被雷的關係我選戰鬥體驗。
內容就是一關一關照教學打,最後打魔王。
優
1. 畫質表現因為是賽璐璐風格,感覺質感比當初零代要好。
2. 操作起來非常順手。
3. 北斗百烈拳打起來很新鮮爽快。
4. 單就系統體驗上算是給人龍系列一劑活水。
缺
1. 北斗百烈拳是QTE,雖然錯按只是扣傷害值而已但還是很煩。
2. QTE過多。
戰場女武神4
體驗版就是序章,強烈懷疑這片體驗版是內部的alpha測試版。
不只沒有計時之外還可以一直往下往下看劇情往下打關卡,我猜可以玩到這遊戲當機為止XD。
而且連角色配音都沒有,很明顯是這版體驗版的問題。
優
1. 系統完全就是戰場女武神一代照搬過來,順!
2. 畫質也是戰場女武神一代Remaster版稍微提升一下而已,好!
3. 讀取還蠻快的,至少比蒼藍要快很多。
缺
1. 扣掉故事的部分,整體架構不敢創新,大概是被前幾代罵到怕了。
少女與戰車 戰車夢幻大會戰
體驗版有三關可以自由選擇,好像都是殲滅戰。
我選mission3,內容就是在大洗的街道上率領大洗毀滅軍團跟聖葛蘿莉安娜的大吉嶺大人打殲滅戰。
開場沿著道路前進就會正面對上大吉嶺大人,我豪不客氣的就把大吉嶺大人給先收掉了。
優
1. 畫質精細到讓人痛哭流涕,以前這種粉絲向的都是隨便呼攏,這次真的很用心,軍神超可愛。
2. 操作起來還蠻硬派的,要控制戰車方向以及砲塔方向,砲塔迴旋也需要一點點時間。
3. 雖然按鍵很多又繁複但還算好上手,只要會前進跟開炮就贏一半了。
4. 有部位破壞,履帶跟引擎這兩個是比較有傷害的,炸履帶可以停止對方移動,炸引擎會扣很多血,打砲塔之類的裝甲部分就扣血扣很少。
5. 我覺得可以拿來當競技遊戲來比賽。
缺
1. 按鍵真的太繁複,短時間體驗下還是搞不清楚一半以上的按鍵功能。
2. 戰車的操控其實很難上手,左類比往前推是前進,左右則是向左右旋轉,右類比控制鏡頭跟瞄準準星,會手忙腳亂。
3. 意外的還蠻hardcore的,如果上手了打起來會很爽快。
聊完試玩心得後,給這次的展覽做個總結,心得就是:人太多場地太小!
今年神X之塔、FGO等等都還是照樣辦活動,Sony今年破天荒一堆人搶買老梗的Pro,場地很明顯的已經負荷不了觀展民眾的數量。
這次展覽發生了很多次"限制入場"的情況,入口一直都是混亂的狀態。
重點在我們都付了錢了為什麼還是得用上這種二流會場?
今年的心得大概可以用這張來形容
最後一位的意思是已經不能排隊了,而不是從這邊開始排隊,扯到不行。
最後是慣例的SG
今年各大手遊攤位還是一樣低俗。
請個女的穿少少的上台當看板就可以匯集人潮?都什麼時代了還這麼天真。
Sony請來機器人來站台
這兩位好像也有在國外展場中出現過,兩位當然是真人,只是演技超群而已。
小藍(Ai_Chan)還是一樣喜歡躲在昏暗燈光下叫人跟她一起拍照
換句話說就是只能拍爛照,藍光打在臉上會好看才奇怪。
其他的就請客官們自己看看吧
下次如果不去南港展覽館或是比較大的場地舉辦的話,我會認真思考是否還有觀展的必要。