看完了主機,另一個主角怎麼可以遺忘了呢
那就是手把啊!(被毆)
咳咳,這次PS4的手把是歷代以來最大幅度的更新
稱他為第二主角也不為過唷
這次PS4的手把改良自DualShock1~3,進化為DualShock4
有幾個明顯的改進,一一列表如下
1. 握感
2. 新增觸控版
3. Start、Select兩鍵被Option、Share取代
4. 燈光
5. MicroUSB接頭
6. 新增耳麥接頭
7. 新增一個小喇叭
先說1吧,握感從原本的兩手水平設計改為八字設計,更符合人體工學不說
末端加粗更貼合手心的位置,握起來更穩了
觸控版則是參考自PS VITA,但是PSV的觸控版不能按,DS4可以
而這個觸控版按鍵則被許多廠商拿來取代成以前的Select功能鍵
Option就是以前的Start,Share功能則是為了配合當初宣導的即時實況機制
只要按下Share隨時都可以實況目前在玩的遊戲,但是有些遊戲是有設限不讓玩家實況的
像是人中之龍ZERO,劇情模式一律不准錄影,變相的限制玩家無法實況
燈光則是配合PS Camera用的,用來分辨不同玩家,同時也可以顯示狀態
MicroUSB接頭取代了DS3上的MiniUSB接頭,因為智慧型手機的關係滿街都是MicroUSB的傳輸線
Sony就從善如流改成MicroUSB接頭了
耳麥接頭,不用說,抄XBox360的
但是PS4可以改用這個接頭來輸出音效,不用再依賴電視或是螢幕的3.5mm插孔了
某種程度上Sony還算蠻靈光的
小喇叭,一樣不多說,抄Wii的
玩特定遊戲時會從這個小喇叭發出特殊音效
其他小細節像是L2/R2改得比較像板機
按下去也比較紮實,希望裡面不要再跟DS3一樣用個小鐵絲來支撐了
按鍵的手感也變得比較清脆
不得不說我對這手把的評價還蠻高的,至少追上了Xbox360的手把水準
不過這手把還是一樣很耗電,續航力感覺跟DS3相去不遠
而且也比DS3還要重
接著是同梱箱的開箱
這裡面一共有四樣商品
首先是超沒質感的同捆特典毛巾
織得有夠爛,拿來掛都覺得礙眼...
PS4一年延長保固卡
Sony很喜歡送這個,只要是跟遊戲同梱的幾乎都會送
接下來是重點了
黑色的長盒子
拿出來看看
該不會就是那個?
賓果!同梱的黑昇龍硬碟蓋啦!
純黑的鋼琴鏡面烤漆配上淡色的昇龍圖徽,這也是主角桐生一馬背上的刺青圖樣
左上角來個特寫
中文!
這個是只有台灣才有的同捆特點
不過這個烤漆品質沒有很全面
固定的卡榫居然有沒烤好的地方,Sony你該檢討了
最後是同捆的遊戲
PS4的遊戲外盒材質是透明的藍色,跟PS3的透明白有明顯的差異
而這次的人中之龍ZERO最大的特點就是...繁體中文版啦
背面一覽
完全中文化,雙主角設定
這次的人龍ZERO獲得了很多的好評
重點在右邊
諸君,終於等到這一天了
從人龍1~3只有遊戲本體,到4代開始有附上中文劇情書
到了ZERO,終於...連遊戲內容都繁體中文化了啦
打開來看看
跟PS3一樣的熟悉設計
好了,美美的開箱結束了
接著來聊一下PS4與人龍ZERO的初步心得吧
首先是PS4的部分
這次的OS比起PS3還要繁複一點,雙層的主選單設計
好處是每個遊戲、APP都可以有自己獨立的頁面可以用
壞處就是操控變繁複了,而且還是跟PS3一樣沒辦法將遊戲、APP等獨立選項做排序
以前PS3最煩的就是下載版遊戲跟體驗版都混在一個頁面
現在也沒有好到哪裡去
遊戲跟主頁面的切換相當的迅速
一方面是因為多工處理徹底的實現,應該是多虧了8GB的GDDR5系統記憶體
另一方面也是因為整個系統的主控權不再需要與遊戲分享,這點是我猜的
所以可以像windows一樣去切換,不再需要將遊戲給退出
只是目前還是限制部分遊戲不能與音樂同時執行,也就是邊聽自已的音樂邊打電動啦
這個跟遊戲廠商的設計思維有關
Share功能則是相當有感,按一下Share鍵就能夠儲存或是上傳在背景中一直默默錄影的片段
或是即時的實況目前在玩的遊戲
這點只能說不愧是Sony主打的功能,除了無感切換以外方便性也是沒話說
目前對應了Twitch、Ustream兩大實況網站
唯一的問題還是遊戲廠商對劇情的保護,特別是日本廠商保護的特別用力
人龍ZERO劇情模式完全不能錄影,連一分鐘都不給錄
本來PS4會將你拿下獎盃的瞬間拍成照片,到了人龍ZERO一張都拍不起來!真是傻眼
所以很多實況主還是得乖乖的透過外接的方式去實況,為的就是要閃避這種無意義的保護措施
系統穩定度的部分,目前PS4裡面的系統是2.51,也就是YUKIMURA(幸村?)改(喂XD)
玩到現在沒有出現過一次當機、睡死,或是過熱重開的問題
這點Sony就做得很好,至少補救措施做得很好
因為聽說有人更新YUKIMURA後,一進待命模式就睡死了...
前面有提到的直立散熱問題,只能說為了造型犧牲最大的就是這個
PS4的通風孔放在上下兩側,直立時下方的通風孔會被半阻塞不說
風扇的位置也是在直立後的下半區
我們都知道,熱空氣會向上
所以立起來後熱量會從下方的風扇區一路累積到上半部後才能從機頂出去
而機底的進風口被半阻塞,正面有光碟機的那一側又沒有進風孔
變成上下兩側的通風孔效率都打折了,熱量還會不斷累積在機器內,只能靠風扇狂飆
這個問題在人龍ZERO上最為明顯
開始遊戲後大概10分鐘不到,風扇就會開始狂飆到最高速
最高速的風扇聲音大到嚇死人,我還趕緊拿電扇去吹,想辦法把它降溫
但是塑膠殼導熱效果很差,所以拿電扇狂吹也沒什麼用
(此時腦中開始浮現PS3厚機熱到掛掉的現象...)
唯一的解法就是把PS4平躺下來,讓上下側的進風孔變成兩側的進風孔
這樣熱量就不會累積在裡面
同時兩側的冷空氣也能及時的補充進去替換掉熱空氣,產生對流效果
而且這一躺,效果是立竿見影
我就測試過在風扇飆到最高轉的時候讓他平躺,結果5分鐘內風扇就從最高速降到最低速
比開冷氣還有效!
遊戲讀取速度的部分,因為我有改過的關係所以速度飛快,根本爽到升天了
但是原本內建的500GB硬碟卻是SATA 1的速度,轉速也只有悲劇的5400rpm
這個規格拿來當NAS放放冷資料還過得去,拿來給PS4這麼吃硬碟的架構就太落伍了
所以我一入手就改了,這點之後再另闢新文章討論
接著是人龍ZERO的初玩(?)心得
之所以打問號是因為我在同捆機發售之前,就已經先刷了PSN上的PS3人龍ZERO亞日下載版了
而且已經玩了50個小時...
所以我的初玩心得最有感的就是:e04,Sega你這混蛋居然不讓日文版與中文版的紀錄共用!
本來Sega有做出PS3與PS4,甚至是PS VITA都能共用紀錄的CrossPlay功能,但是!
這個功能只限定在同一版本底下!!!
我在猜他放資料的Server可能不同台,所以中文版的紀錄是沒有辦法跟日文版共用的
代表我之前玩的50hr全部灰飛煙滅了...Orz
另一個有感的就是畫質的提升
PS3這次的貼圖材質大概退步到人龍3左右的水準了吧,我的觀察啦
而PS4版,不僅材質大躍進,好到連我這個老玩家都嚇到掉下巴的水準之外
連fps數也跟前一作的人龍維新一樣,變成60fps,完全超有感!
PS3的30fps操作起來跟鬼打牆一樣的超級不流暢
唯一優點是30fps比較接近看電影電視那樣,這點在PS4上就感覺有點假
剩下的,就等我全破後的心得簡評再聊吧
從今天起,我也正式踏入PS4的一員了,可喜可賀
先打個DOA5LR保養一下眼睛吧(慢著!)
<全文完>