開頭先破題:這代評價非常高!僅低於0代,完全是一款符合大眾的精采RPG。
相信會上網找心得的網友,應該也不用本天兵介紹人中之龍8(以下簡稱人龍8)是怎樣的一款遊戲了吧。
身為大破大立的7代後續,8代不僅延續了RPG的戰鬥系統設定,同時也繼續的讓新角色"春日一番"擔當主角大位。
唯一大破大立的就是這次的舞台移到了日本人朝思暮想、最熱愛的夏威夷!
也是人龍第一次將舞台移至日本國以外的地方。
<以下有劇情洩漏請慎入>
本作的劇情主要圍繞在"春日尋母",有一天春日被告知自己的親生母親還存活在世上,不僅如此,連地址都清楚地掌握住。於是春日便踏上了前往夏威夷的班機展開千里尋母的任務。
好巧不巧,春日的母親"茜女士"正好也是大道寺一派所要尋找的對象。而被大道寺一派控制住行動的桐生則是奉旨前往夏威夷追查"茜女士"的下落。
在經過一長串你來我往之後,春日與桐生會面,同時也發現夏威夷當地的黑道也在追查茜女士的下落。事後更是牽扯出原來夏威夷當地的宗教團體"帕雷卡納"才是整個夏威夷黑手黨的核心,檯面上的黑道充其量只是帕雷卡納教主的棋子。而初期窮追著春日桐生一行人的"山井豐"反而不屬於帕雷卡納的掌控之下。在發現利害關係一致的情況下,春日選擇與山井聯手,一起確保茜女士的平安,同時也保護本次事件的核心人物"拉妮"。
拉妮這位小女孩就是帕雷卡納教主"布萊斯"所要追殺的對象,因為當初是茜女士將她帶出帕雷卡納的設施,所以布萊斯才下令所有夏威夷的黑道要找出茜女士的下落。而拉妮被追殺的理由其實很簡單:她才是真正的帕雷卡納教主。
許久以前,當帕雷卡納還是個以夏威夷當作基地的慈善組織時,一個黑手黨分子看上了帕雷卡納所擁有的資產。不僅滲透進帕雷卡納的組織之中,甚至還用計謀殺了當時的教主夫婦以篡位。結果沒想到已死的教主夫婦早就預料到會有這個情況,便把真正的信物與遺書委託他人,並寫明自己的親生女兒"拉妮"才是帕雷卡納真正的教主繼承人。
布萊斯在奪取帕雷卡納教主地位之後,便向各國政府接觸,表達可以替他們處理一些"不受歡迎"的事物。其中一個就是低放射性的核廢料。而日本政府剛好有一批不知道要放哪邊,於是包含日本當地接應的"星龍會"、負責海運事業的"不二宮集團"與帕雷卡納這三個團體牽上線,出面挺身要幫日本政府這個忙。
星龍會這個在七代還屬於橫濱異人町三本柱之一的黑道集團,在會長被殺害、橫濱流氓與寇汨珠統合後,出現權力真空的情況,此時一個後起之秀"海老名正孝"挺身,把星龍會改造成讓黑道分子能夠重回社會的避風港。也因如此,在七代的黑道大解散後,星龍會便成了檯面上最大的黑道組織。
海老名打的算盤是透過星龍會旗下設施開缺的勞力,讓無法融入社會的黑道有個工作的地方,等到鋒頭過去(前黑道5年條款限制)後再讓他們回到社會。但實際上海老名的做法,卻是將這些慕名而來的黑道當成免費的勞力出口到帕雷卡納,等於是將他們海拋出去。
是的,海老名其實並不是黑道分子,但也不是警察臥底。他只是因為出身的關係,極度痛恨黑道。他是當年荒川真澄與冰川組組長女兒的孩子,在荒川真澄因為冰川組組長追殺茜的指令而發了瘋似的屠殺整個冰川組後,冰川組便瓦解,旗下組員則是很快的四散到其他組別去。當年口口聲聲說要好好照顧組長女兒的黑道小弟們也很快的離開海老名一家而去。對海老名來說,黑道這個角色就是讓他們家庭四分五裂的存在。
要如何報復這些黑道?海老名的想法就是以其道還其身。進入尚有一息的星龍會,以協助黑道分子做為號召將全國的黑道集中到底下,然後再海拋,這就是海老名的復仇之路。
諷刺的是,荒川真澄的另一個孩子"春日一番",卻是真心想協助這些前黑道分子讓他們回歸社會,而在就業中心努力奮鬥。兩個孩子做了完全相反的事,這是這次8代其中的一個玩味之處。
在清楚了解了帕雷卡納與海老名的計畫之後,春日與桐生便打算要阻止這兩人。因為一來他們不希望這些真心想回歸社會的黑道份子被騙上船海拋,二來布萊斯不仁不義奪取帕雷卡納的手法令人不齒。於是春日在夏威夷阻止布萊斯、桐生留在橫濱阻止海老名繼續海拋。
<劇情分隔線>
八代比起歷代人龍,本天兵覺得最特別的地方在於:他很簡單。
難易度調整得宜,RPG打起來難易度親和很多之外,也不用煩惱霸體繞背等動作遊戲找碴要素。
每個角色雖然職業有鎖羈絆度,但是只要羈絆度拉起來就人人都能選強力職業。所以雖然有人抱怨男角人人都拉夢想弓、女角各個起手式先爆炎散華等等。但也因為人人都可以換職業,所以不會有真的冰箱角色。
其實過往這種多角色RPG,玩到後期就會發現有些角色真的冰箱角,一入隊就因為強度或是喜好之類的直接冰箱到全破都沒出來透氣,八代扣掉個人限定職業以外人人都可以當攻手,也可以人人都可以站輔助、補師,所以不會有明顯的冰箱角色出現。
以韓哥為例,遊戲中後期才加入,不只跟隊伍等級有落差,又是男角。有些人會選擇把他冰冰箱不入隊。但是韓哥速度很快,稍微練一下再換上西部槍手或是武士這類強攻職業就能迅速出傷,其實很好用。
但是遊戲簡單,能玩、能鑽研的地方卻很多。
像是面對敵人要怎麼走位才有最大傷害、範圍技砸誰才最有效率、這一步是要聯合攻擊還是撿東西砸等等。在戰鬥中能考慮的玩法其實很多。加上人龍自古以來拿手的小遊戲、支線等等,都能讓一般玩家體驗到不一樣的夏威夷生活。
除了戰鬥,小遊戲之龍在這代也依舊存在。
最主要的兩線就是"江湖寶貝"與"咚咚島"。前者根本神奇寶貝(寶可夢),後者則是動森江湖版。
不過對本天兵來說,江湖寶貝比較可惜的是,雖然小遊戲的規模做大了,但是故事還是一樣單調之外,能玩的也是在街上找訓練師對戰 or 蒐集圖鑑這樣。
而咚咚島可惜的反倒是規模太小,主島能蓋的空間一下就放滿了,難以滿足我們這些經營系玩家的創作欲望。加上訪客能移動、能互動的部分都有大幅的限制,像是擺飾的互動只有用看的、移動範圍只限於同一住宿的區域。而且咚咚島跟咚咚農場沒做在同一地圖其實蠻可惜的,玩家要一直坐船往返相當麻煩。
另外過往的酒店成分,這次直接改掉陪酒互動,變成全隊伍同樂的方式。
事前指定不同的小姐與餐點,讓小姐發動能力來取得隊友的最高滿足度,也就是直接捨棄掉以往跟酒店小姐互動的玩法。讓酒店變得超簡易之外還能夠讓全隊提升羈絆值與回復健康度,同時也可以省去找女星建模的麻煩事,一舉兩得XD。
相較起來,比較可惜的應該是這代的"支線任務"。
很多支線大多在前幾章就解完了之外,有不少的支線也是綁小遊戲進度的例如外派要叫十次這種。這代的支線不只分配不均、不夠搞笑無厘頭,而且也沒有讓人耳目一新的系列作XD,算是比較可惜的地方。比較有趣的大概就還是最後一個任務"戀愛修羅場"吧,不過也是系列定番了。
聊了這麼多,差不多該進入簡評了。
一樣每一項最高10分,6分及格,8分好評。
1. 畫面:8.5
其實還是相當出色的。本天兵用PS4 Pro玩,過場時角色的細節都相當精細。
但可惜就可惜在傍晚時的光影有點怪怪的,以及連PS5都會遇到的夏威夷lag(fps數驟降)問題。
不過基本上玩起來是無大礙,PS4Pro的fps數基本上不足30fps,時不時會有掉到1X~個位數的情況。
但真的沒差太多,因為RPG對fps數不是那麼苛求。
2. 遊戲性:9.5
耐玩!而且真的好玩!這幾年PS家上少數有這種"玩起來很有趣"的遊戲。
不只很多小遊戲可以體驗,要練功打王也沒有限制,迷宮繞一繞就滿手現金。
這一代的人龍對玩家的態度已經不是以前日廠那樣靠限制玩家能力上限來控制遊戲難度,值得鼓勵。
而且這代的地圖應該是歷代最大的,夏威夷大概有快兩個橫濱地圖大,再加上這代橫濱跟神室町都可以去,超爽!
3. 系統:9.5
改掉很多過往人龍令人尷尬的小缺失(例如酒店小姐的真人建模)。
RPG戰鬥系統更加優化(降低難度的同時也降低很多煩躁感)。
能挑剔的還真的只剩下一些雞毛蒜皮的小事例如fps數不穩定 or 戰鬥中角色會亂跑之類的。
4. 故事性:9.5
整體來說,這次的事件其實也沒有那麼嚴重。
布萊斯的計畫最終會出現問題這點在劇中海老名也跟你說白了。
對春日桐生一行人來說,想阻止的只有海老名的黑道海拋計畫而已。
但在八代中,桐生變得很有溫度,而且這個改變是玩家從頭到尾一起跟著桐生走過來的。
或許春日的戲份不夠亮眼,但是人龍團隊真的替六代後不得不隱身的桐生寫出一段很好的劇本。
而且這個劇本還是跟七代外傳連動的。七外破完後繼續打八代,對桐生的感觸會更深刻。
5. 音樂:8.5
這次配合了許多知名歌曲的曲目來推進故事,每一章的標題都是用日本知名歌曲來命名。
卡拉OK曲目應該也是歷代最多,甚至連善熙也下來唱歌(可惜錄製的聲音太小聲)。
最後春日走的那一段路配合歌曲其實相當感觸,雖然這邊有點...過於矯情的感覺,只是現實中本天兵相信會有更誇張的事情出現,但整體來說還是好的。
總分:45.5/50
法米通評滿分我是覺得有點太激動了,全破後靜下心來還是能挑出一些需要改進的地方。
但不可否認的是八代的確是做得相當出色,無論是以一款人龍續作,或是一款RPG遊戲的角度來說,八代都是令人滿意的一款遊戲。
(夏威夷的捏捏女郎,這個梗就是來自勇鬥的帕敷帕敷)
這一代本天兵玩到全破一共用了129個小時,也算是近期少數能吃掉這麼多時間的遊戲。
全破後本天兵對人龍系列的好評度是0 > (8+7外) = 1 > 7 = 6 > 4 > 5 > 2 > 3。
(原本的排名是0 > 1 = 7 > 6 = 7外 > 4 > 5 > 2 > 3)
單論8的話大概跟7或6持平,但是7外傳配合8的結尾,讓這兩代的評價瞬間昇華。
7外傳的"英雄無名",最終終於成為了"英雄有名"。
這也是一路從0代陪伴著桐生的玩家們心中,最深的感觸與感動。
2024/7/14,終於順利把人龍8的白金獎杯拿到手了。
最麻煩的獎盃還是"春日要升到70級",這個獎杯即使狂吃增加經驗值的餐點跟極飲料,然後狂走橫濱迷宮地下31層以後的關卡,還是需要很多時間。
總之,這代雖然還是慣例的有不少小地方不利於玩家在終局後的探索手感,不過整體來說還是相當優秀的一款作品。