(內有劇情洩漏與討論,請慎入)
本來大家都以為這款World of Final Fantesy比較偏向墊檔用的遊戲
但實際上破完一輪後,感覺這遊戲並不是只有墊檔而已
裡面所蘊含的深度其實相當的龐大
先來聊聊這款Final Fantasy世界(以下簡稱WOFF)是什麼遊戲吧
若要一言以蔽之的話:神X寶貝玩法的FF
玩家可以在各個地圖中遭遇各種經典的FF怪物
利用其專屬的弱點攻擊後加以收服,並且帶在身上隨時加入隊伍行列
裡面所有的角色包含敵我雙方都是超級無敵可愛的一頭身比例
就連FF經典的招喚獸:伊弗利特、濕婆、拉姆都是以從未見過的Q版角色登場
本天兵當初就是因為實在受不了這超級可愛的一頭身風格,LP一捏就給他刷下去了
所以本天兵無法寫開箱文,畢竟是發售日當天才衝動刷卡買下數位版
頂多就只有Play Station Store的購買證明而已
雖然聽起來很像是SE社的FF版神X寶貝,但遊戲還是有劇情的
故事敘述"蓮恩"、"朗恩"兩位姊弟有一天突然發現自己所生活的世界是一個時間停止的時空
而兩人也完全失去了以前的記憶,只依稀記得部分印象
在他們所處的時空:九樹丘陵 裡遇到了自稱"耶娜 庫蘿"的銀髮呆毛姐姐
她向兩姊弟表示只要前往格利摩爾蒐集迷影獸的話,說不定就能找回失去的記憶了
於是兩人借助"耶娜 庫蘿"的力量,通過傳送門前往格利摩爾踏上旅途
遊戲角色有兩種模式,一個是一頭身的迷你人,另一種則是約五頭身的長身人
長身人的設計與比例就比較像是王國之心那樣的風格
迷你人就真的可愛到無限大!!!
不過在劇情的部分,就比較可惜了
兩姊弟來到格利摩爾後不斷的探訪城鎮,想要找尋自己的父母下落
輾轉得知這個世界上有著蒼之預言與朱之預言
目前主政的巴哈姆特聯邦主推朱之預言,並打壓蒼之預言的擁護者們
並且與許多城鎮簽下合約,只要加入聯邦就能不愁吃穿,人民不需工作只要當創造者就好
但是加入聯邦的人民只要沒成為創造者就會被踢到貧民區,而且聯邦態度非常強硬
所以也有部分城鎮選擇不加入聯邦,這些城鎮就會被聯邦軍隊入侵
兩姊弟知道聯邦應該是壞人之後就開始一路支援各個非聯邦城鎮
並打探出只要取得了四把屬性鑰匙,就能打開通往巴哈姆特首都的路
為了打擊聯幫他們一路破關斬將蒐集四把鑰匙,打開封印,來到雲端上的敵人總部
但是等在那裏的卻是被打開封印的通道,以及被綁架當成能源的招喚士們
原來兩姊弟一路上被引導向實現朱之預言,而朱之預言最終的目的不是救世
而是透過通道引入另一個世界的魔物,將現有的世界吸收
在最後一刻才知道被利用的兩姊弟,也在此刻想起以前就是他們倆引入魔王到這個世界
悲憤之下朗恩使出捨身攻擊,將魔王跟自己一起封印,讓蓮恩回到九樹丘陵
到這邊,結局
接著才是真結局,其實只要繼續玩下去就一定會走真結局
回到九樹丘陵的蓮恩想改變這個結局,來到了時間與夢的夾縫之中
藉由時光守衛的力量將一直以來陪伴在身邊的吉祥物:小玉 所擁有的九條命奉獻出去
把時空倒回了出發前往雲端上的敵人總部之前
蓮恩阻止了朗恩想直接登塔打魔王的想法,回想起當初耶娜 庫蘿所提到的話
"蒐集迷影獸吧!"
於是他們決定先蒐集到足夠的迷影獸,也就是"七尊"
分別是最初的伊弗利特、濕婆、拉姆
以及四散在各處的奧丁、利維坦、迪亞布羅,以及真正的巴哈姆特
蒐集完後也不忘集合大家的力量,想要透過通道反過來把散佈到世界上的魔物給反吸回去
最後一刻,兩姊弟捨身把魔王送回到通道的另一端
還給了這個世界原本的和平
如果你覺得故事不錯,那是因為我潤稿潤很大
當初在宣傳影片時死都不講故事走向大概是因為不敢講吧
因為WOFF的故事不僅空洞,也缺乏嚴謹與緩衝
兩位姊弟從故事一開始到最後一章以前都在搞漫才,也就是兩人搞笑相聲
假設故事總長是100%的話,到最後一章前的故事推進大概只有15%吧
而最後一章與終章卻一口氣噴完最後的85%
導致故事空洞缺乏架構,轉折與細節幾乎都放給他爛了
兩姊弟當初的惡行惡狀只有片段回憶
許多解釋與故事也都沒有闡述
隨便提一個很扯的故事設定,前面本天兵不是提到小玉的性命被犧牲了嗎
那要怎麼讓小玉回來呢?
答案居然是去找一個跟小玉同族的迷影獸,協調借個幾命這樣
沒想到還那麼剛好有一個同種的壞蛋在肆虐,前幾章都沒提到喔,只有終章才講
兩姊弟過去痛扁一頓後把剩下的兩命拿來跟時光守衛交換,小玉就回來了
這種故事設定根本就是為了補洞而寫!
而一開始出場的創世神:耶娜 庫蘿 大人呢?
只有在一開始、終戰後有現身而已,最後帶頭跳個Ending曲
本來可以做為穿針引線的萌角色結果只有這些畫面,實在感到悲傷寂寞
再說這故事也沒有穿針引線的角色就是了
好了,來簡評
照慣例以下各項分別以10分滿分,總分50分滿分
1. 畫面:9.5
可愛,可愛,真的超可愛!
幾乎找不到什麼明顯的缺點,不僅畫面品質大大滿足
所有人物的動作也都可愛到不行
真要說的話,頂多就長身人模式下的比例有點奇怪而已
沒給到滿分的原因是因為用來做淺景深的模糊特效用太兇了,導致有些場景根本就是失焦
2. 遊戲性:9.5
就抓怪、疊疊組合等來說,這遊戲的深度非常的足夠
特別是WOFF是SE社在該系列作的第一款,能夠這麼完整老實說非常的訝異
戰鬥的部分是傳統FF玩家熟悉的時間條,就算敵我都是揮空氣我也不會覺得有哪裡不好
畢竟美術部分Cover了太多的缺點使得玩家的包容心變得跟太平洋一樣寬
而且這款遊戲如果被全滅,是幾乎沒有什麼懲罰機制
最終大魔王我打了三次才過,也頂多在打魔王時會有所謂的Game Over讀檔的狀況
走迷宮時全滅都會被送回九樹丘陵,頂多迷宮重走而已其他都不會扣
根本超佛心的對吧!
3. 系統:7
前面捧得很高,但在這項目上有幾個點是扣分的原因
一是操作暫停選單時的莫名lag感,整個遊戲都能隨意按R1加速了怎麼這邊會lag?
老實說這點實在不能理解
二是R1加速,雖然整個遊戲都可以加速,連Loading畫面都可以讓他變快(但Loading時間不變XD)
但是戰鬥幾乎都要按R1才會感覺到遊戲的流暢感,我想這點就是該檢討的部分了
三是上傳存檔,每次儲存都要上傳存檔到Server
雖然這個舉動感覺有點像是幫資料做異地備分,但是上傳時間太久了!
4. 故事性:6
真想把寫故事的人拖出來痛扁一頓...
看完前面敘述大概就知道為什麼本天兵會這麼氣
前中期節奏過於散漫,尾巴開始飆車趕劇情,下場就是玩家看得一頭霧水
不僅搞不清楚完整的來龍去脈,也無法讓玩家有感動的情感浮現
Ending曲目雖然做得很好,但此刻的心情只有無言而已
5. 音樂:9.5
集FF歷史大成之外,許多新曲目也讓人感到煥然一新
冰柱懸崖迷宮的BGM很好聽,99廣場的BGM根本神曲
發動守護者徽章以及騎騎的時候還會切成專屬的BGM
聲優不僅是一時之選,還把過往主角的聲優都找回來重配了
WOFF就是SE社為了長久以來支持他們的FF Fans所做的遊戲
只要你是FF的玩家,相信光是BGM就能讓你感動
總分:41.5/50
這分數完完全全就是被故事給拖累了!
屏除空洞鬆散的故事不看,WOFF就是一款給FF玩家的滿分作品
只要你玩過任何一代FF本傳,相信玩起WOFF時你會浮現出許多的感動
如果你沒玩過FF本傳,超可愛畫風與抓怪系統也能滿足許多玩家
如果不看故事的話,WOFF就是一款無懈可擊的好遊戲,如果不看故事的話
隨著WOFF破台,11/29就是眾所期待的FF15發售日了
本天兵半年前就預訂了,讓我們期待吧!