當光榮發出消息後我就特別注意這款了
雖然一直騙錢
但是...畢竟是真三國無雙啊...
有時候就算知情也甘願被騙
不過,以上是指真三國無雙四以前了
接下來開始開箱啦~~
箱子的部份就免了,因為還是那個巴哈的箱子...
首先先來一張正面照
這次封面還不錯看
盒子背面
這次真的邁向了新的紀元了
而且這次真的有一騎當千的快感
開盒!
說明書下面還有一張中文的操作與畫面教學
以及一張回函
說明書特寫
還是一樣簡陋...
光碟特寫
Blu-ray Disc喔~
接下來~
這個是啥?
原來是首發的特典
可是我這個已經是一個禮拜後才定的耶...
這樣也算首發喔...
算了,接下來趕快把光碟放進去主機吧
喔喔~期待已久的畫面來了!
爽啦~
接下來的遊戲畫面省略
只照幾張重點
PS3版才有的安裝
裝好後讀取變快很多!
武器...
一開始就給龍膽喔XD
如果是在真三五以前不就爽死XDDDD
這個是啥?
這個就是技能表啦
下面會提到
把有帶來宜蘭的真三國拿出來排排站~
世代的傳承
這款全新的真三國無雙5真的很不一樣
(以下開始長篇大論)
第一個是角色
這次所有的角色外觀都重新設計過
而不再是像以前一樣將武將做些許更動就推出
雖然有刪角色啦
但是根據官方說法,這次是全新的真三國無雙
所以也特地將遊戲的時代往前移
所以像是星彩等都還只是小孩子,不能上場啦XD
(孟獲、祝融、大喬等其他的就......等下次吧)
再來是系統
這次不再像以前一樣將攻擊分為普攻跟C技
而是分為"連攻擊"跟"強攻擊"兩種
差在哪?
差在"連攻擊"本身可以一直連續攻擊不間斷
而"強攻擊"的用途則是用來使出像是破防或是其他需要聚氣的攻擊
當然,無雙亂舞是不可能被拿掉的
你可以連按方塊鍵來一直使出連攻擊打倒敵人
但是遇到使出防禦態勢的敵將則會一招都打不中
(除非你的連舞等級已經到了max)
這時候你就需要利用"強攻擊"來打破對方的防禦姿勢
兩個是相輔相成,缺一不可
再來是全新的"連舞系統"
這是什麼?
嘿嘿,這個就是製作小組用心的地方
如果一直都按方塊鍵使出"連攻擊"
無論你多喜歡真三五
當你每次都看到同樣的招數時
看久了也會煩吧
而連舞系統就是用來"改變攻擊方式的系統"
以前的真三國無雙,要增加連續攻擊數都是靠武器的升級
如果手上只有一把連擊數4的武器
那你揮到死也是只有那四招對吧
這代採用連舞系統,讓出招是隨著連舞等級的提昇來做改變
不僅是威力,就連連擊的限制也會逐漸提昇
讓連攻擊不再是一成不變的攻擊
同一場關卡也能使出不同的招式
而前面有提到連舞等級
沒錯,連舞是有等級之分的
而等級的提昇是依靠在戰場中殺敵來提昇
而提昇後一段時間沒打敵人,或是被重攻擊打到飛起來之類的都會降低連舞值
當連舞值破底就會掉一等
同理,當連舞值破頂就會升等
而等級一共分有1.2、3、max四級
其中3跟max是靠技能來解除限制
如果沒點到技能,那你使用的角色的連舞等級永遠都是2
(除非吃到"連珠",就會有30秒的max連舞)
順代一提,連舞值每次出戰都會歸零
但是極限不會
接下來是等級
這個一樣是靠武勳來昇
可是因為這次沒有小籠包跟于吉仙酒來提昇
所以有部份要靠等級來昇
而升到一定等級後會有新的服裝
再來是技能表
這次包括能力的提昇與技能的習得都要靠走技能表
有點像FF10的星盤
但是不用去收集道具來升
而且每個人都可以將技能表練滿
當然,每個人的技能表都長得不一樣
一些特殊技能也會不一樣
最後是特殊技
這個是每個人都不一樣
像趙雲的特殊技是神速
啟動後速度會變很快
邊跑邊連打方塊鍵則會邊轉武器邊跑
而可愛的小香香則是像雨一般的連矢從天而降
啟動方法是靠打倒敵人隨機掉下的"傳書"
吃到後按下L2就能啟動
再來
這代不靠道具來獲得特殊能力
而是靠武器上裝備的能力來取得
而部份能力則是由軍馬來取得
所以以前要洗道具衝等、洗武器
現在則是換成洗武器跟洗軍馬來取得更好的能力
軍馬可以用"下鍵"來招換到自己身邊
而這次可以從高處往下跳(可以用這招跳到敵軍據點裡面XD)
或是游泳(騎馬也可以游,拿來趕路不錯用)
也增加了從岩壁上滑下來的動作
以及爬上梯子的動作(城牆上常有弩砲或是大量的敵軍,可以用這招先上去清或是越過城牆溜進去偷打)
以前只有防禦
現在還加了個翻滾
可以用這招做出暫時無敵的動作來迴避敵人的攻擊
順代一提,騎在馬上也可以做出跳躍的動作喔
接下來是敵人的部份
這代跟四代一樣有各種據點
但是守門的被拿掉了,取而代之的是城門
把城門打爆就可以進入據點
而以前有細分各種據點,現在只分成各據點或是射擊台
射擊台就是給弓箭兵專用的
各據點則是龍蛇雜處
而佔領據點的方法不再是打倒據點兵長
而是擊倒指定數量的敵軍
這次的小兵很多樣化
像是衝車兵(真的有人去推,而且還要先建造才能衝XD)
弩砲(上面有人操控喔)
投石機(這個就沒人了)
架梯兵(架好後就可以偷溜上城牆了XD)
而像赤壁之戰上的船是可以自己來啟動航行的
只是行徑路徑有限制XD
順代一提,這次不再像四代一樣看到你一定會先做出集氣攻擊的動作了
而是先包圍再各自補刀XD
而且這次生小兵的方法是地圖上隨機各點出現(自己據點不會)
而不是靠據點來出現
只有撤退會從很像進入據點的地方出去而已
而且這次小兵數量一次就是二十幾隻
所以有時候打一打整個畫面都是滿滿的兵
超爽!
關卡的部份也全部翻新
我看到成都之戰時差點哭出來
因為,這次終於把難上青天的成都蜀道給做出來啦
我太感動了(〒_〒)
而且每關都做的很大
跟以前那種稍微修一下就丟出來的地圖差非常多
很多地方都可以看到製作小組的用心
而且這次不能再盲目亂衝了
即使是調到易
當總大將被圍爐時還是要回去救
不然沒多久就Game Over了
或是像一些有利我軍的目標也要先搞定
不然到後來很難打
這代的士氣值變動的很快
所以這次戰略成份佔得頗重的
最後是畫面
總歸一句話:這次的畫面還是很無雙
什麼意思?
就是你可以很明顯的感覺到這代是從舊代升級而來的
畫面等級大概是PC版真三四那種的強化版吧
像是自投影(沒錯,PS3版的確有自投影,別再聽某招換獸討論網站的狗屁網友在那虎爛了)或是景深之類的新玩意兒都有
而畫面也蠻鮮艷的,沒有什麼霧霧的感覺
(所以某招換獸網站的那些嘴砲網友還是在虎爛,刻意把問題點放大...)
只是...經典的"東西一多就delay"的舊習也跟著延續下來了...
而遠景的樹之類的也是要跑到接近一定距離才會出現
(就連樹木的影子也是...)
Koei即使是到了這個時代,表現還是很"Koei"啊...
最後是我的不負責評分
1.畫面:7
算維持平盤
有優點也有缺點
基本上還是一款真三國無雙
而不會有像Gear of War或是神秘海域之類的恐怖畫面表現
2.遊戲性:9
全新的體驗,真正的一騎當千!
玩起來只有爽一個字可以形容
佔更重比例的戰略要素,讓三國無雙不再是無腦無雙
雖然有刪角與重複的模組
但是樂趣不會因此而大幅降低
3.系統:7
雖然過場畫面的運鏡很有電影的味道
但是很多地方一樣維持著真三國無雙的傳統
不刻意創新,但也不顯得老舊厭煩
所以給表示平盤的7分
PS:這次沒用到六軸感應。當然,真三國無雙也不需要六軸感應!
4.故事性:8
這次太惡搞了XD
小香香的無雙模式根本完全的違背演義啊XDDDD
看在能夠從搞了四次的老梗劇本上搞出這麼有趣的橋段份上給8分
5.音樂:7.5
這次的音樂跟遊戲超搭!
但是...聽起來不夠震撼是個小敗筆
總分:38.5
意外的高分啊
這款有很多人都說是爛作
但我認為Omega-Force這次想表達的是"全新的真三國無雙"
將前面四代忘記,到了次世代上就是要有全新的體驗
當年從PS上的格鬥遊戲跳到PS2上變成膾炙人口的真三國無雙不也是這樣嗎
我認為這次的革新真的作到了,而且作得很棒!
新時代的真三國無雙,新時代的體驗
玩一玩後其實還蠻羨慕那些買白色機同捆版的人
那麼漂亮的陶瓷白配色,配上這麼好玩的遊戲
但是一想到不支援PS2就多多少少能平衡點了XD
Xbox360看到現在還是辛普森配色最吸引人!